Dark Souls2《黑暗靈魂2》正式宣告死亡降臨…極度髮指開箱初玩心得!(得獎名單公布)

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-3 17:22 編輯


終於來了…那看不見盡頭的死亡之旅…恐怕最後剩下的只有我殘破的自尊與自信…

噁心!非常的噁心!…困難!極致的困難,這就是用來形容《黑暗靈魂》最貼切的詞句。出了名的超高難度以及那惡整人到死不償命的可怕陷阱,從踏入遊戲那一刻就是走向地獄之旅的開始,直到你關機這款遊戲都會不斷的出現在你的夢中,嘲笑你…不過既然都被這樣折磨了?為何還要繼續玩下去!?因為《黑暗靈魂》有超棒的動作性以及角色扮演元素,超棒的背景故事與美術設計,多樣化的攻擊招式並且可以自行培養不同風格的不死人戰士。

接著還有那廣大的世界探索要素,除了那該死的陷阱…當然也有不同的珍奇寶物,讓你為了一個寶箱可以一死再死~死了又死就是想要一窺那寶箱內的珍寶!而當終於開了這個寶箱,卻是一個致命的陷阱…這就是《黑暗靈魂》讓人著迷的魅力(其實我懷疑多數玩家是被虐狂)。而現在,那讓人摔爆手把、罵光髒話、打爆螢幕並且抱頭痛哭的超強作品《黑暗靈魂》的正式續作《黑暗靈魂2》已經正式推出了!現在就讓我們看看…這款遊戲是否有繼承前作的無良優良內容吧!


準備好迎接死亡之旅!

《黑暗靈魂2》雖然我認為動作性比角色扮演的成分還棒,不過遊戲還是提供了角色扮演遊戲中最棒的特色。在正式開始遊戲之前,玩家可以自訂自己的角色外觀,除此之外最重要的就是角色的「出身」。外觀自訂就跟其他有類似系統的遊戲一樣,可以讓玩家選擇自己喜歡的角色外觀。而在《黑暗靈魂》系列中獨特的出身,則是類似初期職業的選擇,可以決定在遊戲開始時身上的裝備與初期能力。但別擔心,這只是初期能力與裝備會有差異,未來玩家一樣可以依照自己的喜好並且消耗魂、往自己想要的方向發展。


可以自訂角色的體魄,但穿著盔甲通常看不到就是…


初期出身可以選擇身上的裝備,不同的出身能力與裝備都會不同,想挑戰自己的玩家可以選擇只有穿內褲的「一無所有」出身

除了自訂外觀與選擇出身,還可以選擇一個「禮物」,這個禮物就是初期可以輔助玩家的道具或者是特殊物品。而某些道具是可以初期幫助玩家拿到寶物,或者是對連線模式下有提示或幫助,玩家可以依照自己的出身或者是喜好,來選擇要獲得的禮物。


選擇出身的禮物,某些禮物的說明感覺艱澀難懂…


我選了新增的劍士出身,鑽研劍術技巧的敏捷鬥士!

而遊戲正式開始後,會發現與前作的系統如出一轍,依然具有相當值得鑽研的戰鬥、多變的武器攻擊方式以及那超廣大的地圖可供探索。但系統上還是有一些變更,其中最棒的改變就是,現在記錄點也就是篝火同時具備傳送點的功能了。雖然在《黑暗靈魂》中也有同樣的功能,但卻必須拿到「王器」才會啟動這樣的功能。而在《黑暗靈魂2》中,則是只要有點燃的篝火都可以用來傳送,對於探索遊戲世界來說的確是方便了許多。


燃燒吧!這遊戲只有這時候可以稍微放鬆一下…


可以直接當作傳送點,讓我有點想起哈x波特中的呼嚕粉!

而遊戲中飽受好評的「契約系統」當然也不能少,在遊戲中提供了不同的契約可以締結,締結某些契約可以獲得特殊的物品。而要提升契約等級,就要貢獻出該契約主所需求的材料,契約等級越高就能獲得隱藏的物品或者是特殊的能力,當然每個契約主需求的材料也不同。而最具特色的就是,某些契約主還需要在達成某些條件之後才能締結契約。所以各位…宣誓效忠吧!


霸者石碑?聽起來就很屌,締結契約!!

而戰鬥方面,這次新增了雙持武器的攻擊方式,讓原先已經變化多端的戰鬥又多了一種華麗且高傷害的雙刀劍法。而拿武器又分為左手與右手,持武器的方式又分為單手持刀或雙手持刀,然後每種武器又分為輕攻擊與重攻擊…實在是變化多端!搭配上魔法,讓身為角色扮演遊戲的《黑暗靈魂2》也具有如《魔物獵人》系列一樣的豐富戰鬥。


雙刀劍客也可以變成單刀遊俠,彎刀背刺!斬首無痕!


雙刀當然能夠進行更快速且高傷害的打擊,但很消耗體力

而先前備受硬派玩家爭議的生命回復手段,現在也有了相當程度的變化。在前作要補血只有兩種手段,第一是使用元素瓶(補藥),第二就是回篝火休息(會補滿元素瓶)。而現在《黑暗靈魂2》有了新的回血方式,而且沒有取得門檻,只要打死敵人就有機會掉落「滴石」,使用滴石就可以在短時間內補充一定的血量。但要注意,使用滴石會限制玩家的移動速度,而且滴石補血是慢慢補而不是直接一定量補血。這算是一種在戰鬥後才推薦使用的回血手段,在戰鬥中使用就要慎選時機了。


腎結石傳說!不開玩笑…滴石看起來真的很像腎結石,只是大顆很多!

當然這麼沒有人性的遊戲,給玩家新的補血手段,當然他們一定就會在其他方面繼續來折磨玩家。想必大家都知道,在這款遊戲死亡一定是常常發生的事情,就算技術第一流的玩家依然難逃一死的命運!而想在《黑暗靈魂2》中靠堆屍這種偷雞的方式過關,可能行不通了!當玩家死後進入不死人狀態,就算有撿起遺落的靈魂,只要不死人狀態下再死一次,就會有降低玩家最大HP的懲罰。也就是說只要你一直保持不死人的狀態下一直死,你的血量就會越來越少。要解除的方法,就是利用人像取回人性變成人類,才能將這個懲罰給移除。


生命最大值降低的懲罰也無法用篝火移除(後面有痴漢啊!)


使用人像可以獲得人性轉化為人類狀態並移除生命值降低懲罰,還能讓歐巴馬變成筊白筍!

幽靈的初玩心得
不能說髒話?那我也沒什麼好說的了…我要奉勸各位,這款遊戲絕對不是能輕易挑戰的遊戲!雖然遊戲內容非常豐富,遊戲性也相當優秀,不過在系統跟難度上真的不是常人就能夠輕易挑戰的等級。但如果是喜歡動作遊戲,同時又對自己深具信心,然後脾氣跟我一樣好的話,那千萬不能錯過這款作品。最後,我要去找出那個說「《黑暗靈魂2》比前作簡單理論」的渾球,狠狠海K他一頓!這款遊戲可一點也不簡單…舉個例子,遊戲開始約30分鐘後,我看到樹下有一個穿盔甲敵人。


一臉痞子樣,受死吧!


我…你給我記住!你會老我會大!等老子練了功再回來砍你!

 


死士徵求

而這麼虐的遊戲,所謂獨死死不如眾死死,在看完幽靈小弟我開箱後你也想體驗死的精采、死的痛快的愉悅嗎?雖然對我們戰士來說,死亡可以說是家常便飯,我們也曾親臨無數個生死交關的關頭。但現在,想要體驗那種死的無力、死的彆扭卻又啞口無言的感覺嗎?現在,讓你噩夢成真的機會來了!Xbox LIFE 秉持著要讓玩家死的痛快的邪惡想法,在這邊將要提供死(四)套數位版名額給一心尋死的死士們。

參加資格:
1.本站會員
2.Xbox LIVE會員
3.雖非強制、但收到遊戲後願意發圖文與我們分享你的各式各樣令人臉紅心跳(?)死相及心得的朋友
即擁有參加資格

參加辦法:
請直接回覆本篇,告訴我們你的Gamertag以及為何你對找死有這麼強烈的渴望?
(提醒您:自殺不能解決問題,勇敢求救並非弱者,生命一定可以找到出路。)

範例:
GamerTag:DKN92
死亡對我來說稀鬆平常,你看七x珠的的悟空還不是老是死給大家看,然後又莫名其妙的活過來!?

活動時間:
即日起至 2014 年 3 月 18 日 12:00 止。
我們會在
 18 日當天下午抽出四名幸運得主,並且以站內訊息的方式寄送兌換代碼,中獎者請務必確認自己的站內信箱。

注意事項:
請務必留下正確的Gamertag,也就是您的Xbox 360 LIVE帳號,若無Xbox 360 LIVE帳號請點此申請。嚴禁使用分身帳號重複抽獎,一旦發現將會永久取消抽獎資格,並請務必注意Xbox LIFE網站註冊之登入帳號與電子郵件正確性,做為中獎後聯絡及寄送贈品之用,恕不接受事後任何資料更改。請參加者於得獎者公布當日上站確認,並且注意站上訊息功能的小編來信。
本活動限台澎金馬。本站保有修改活動之權力。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *