抬頭看看!TitanFall《神兵泰坦》正式降臨 Xbox One,正式版火熱初玩心得

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-6 14:53 編輯


無需多說,《神兵泰坦》已經正式降臨!

2014年最強的遊戲,號稱第一人稱射擊遊戲的革新,在發售前就獲得超過全球75個大小獎項。沒錯,《神兵泰坦》已經正式於Xbox One以及PC平台上推出,雖然先前已經體驗過Beta,但實際玩到正式發售版本的遊戲仍然是讓幽靈我淚流滿面。雖然國外媒體的評分大家都已經知道了,《神兵泰坦》獲得各大媒體的青睞,普遍都是超高好評。不過我還是想跟大家分享一下我遊玩的心得。而雖然先前已經做過Beta測試心得暨教戰手冊,但這次不是測試,可是要來真的了。現在就讓我們來看看《神兵泰坦》的正式版到底準備了哪些好料來歡迎各位駕駛員重回戰場吧!


^!#%@$%!一出門轉角就一台Ogre是怎樣!?

遊戲內容
基本上遊戲的玩法與操作跟Beta測試完全一樣,所以如果有體驗過測試的玩家應該很快就能重新找回手感。但錯過測試的玩家也不用擔心,遊戲在正式開打之前,玩家可以先進教學關卡來學習遊戲中的各種操作。除此之外,正式版最重要的就是其他內容的正式登場,包含武器、技能、致命裝備、泰坦等等。但這些東西也不是一開始就能馬上解鎖,麻煩的地方就是《神兵泰坦》絕大多數獎勵都需要靠等級來解鎖(武器配件除外)。雖然武器多的讓人眼花撩亂,但朋友還是老的好,所以我還是選擇我在測試時期所使用的設定配置。

而遊戲主要分為「經典多人」以及「戰役多人」兩種,但不論哪個模式玩家的敵人都是活生生的玩家(當然戰場上會有AI小兵)。在戰役多人模式中,玩家要扮演反抗軍或者是IMC兩方(自己不能選),並且在多人地圖搭配劇情NPC一同作戰。而經典多人,就是把戰役多人的NPC去掉而已…所以老實講,「戰役多人」這個模式真的挺不必要的,因為劇情短內容也沒啥深度…當然玩家先把戰役多人給破了,還是會有好處的…至於什麼好處?等等讓幽靈來替各位解釋一下


請容許小弟稍微驕傲一下,我的勝率可是有90%喔!

駕駛員
基本上駕駛員的生命很脆弱,而想在《神兵泰坦》中表現突出,可不是衝鋒陷陣殺敵就好。駕駛員的高機動性,除了是組成戰場的基本成員,同時也是能讓玩家在各類地形牽制敵軍泰坦的優勢。而駕駛員永遠都能夠攜帶一把主武器、一把副武器以及一把反泰坦武器,也就是說不論玩家選擇哪樣的戰鬥配置,都一樣能夠對泰坦具有一定的牽制性。而這次反泰坦武器比測試版新增了兩把,一把是連發的電磁榴彈發射器,可以黏著在泰坦身上並且爆炸,除了造成傷害之外也能暫時癱瘓泰坦的顯示器。另外一把是充能步槍,簡單來說就是對泰坦用的狙擊槍,充能滿之後對泰坦的護盾以及護甲都能造成相當高的傷害。


充能步槍…外型很像《質量效應》系列的收集者步槍….

當然除了反泰坦武器,主武器更是駕駛員的致命武力!所以這次主武器新增了非常多把,包含先前只能用卡片獎勵來獲得的輕機槍與狙擊槍。在正式版中,這兩把武器都能靠等級來解鎖,並且可以自行加裝配件與選擇瞄具。 而除了武器之外,駕駛員的戰術能力以及技能包也有不少的新增。但很可惜的是除了被動的技能之外,唯一需要主動啟動的戰術能力總共只有三個可以選。分別是斗篷(啟動對泰坦迷彩)、戰鬥藥劑(短時間加速並且回血)與偵測雷達(短距離內顯示出所有敵人位置),比起像《Halo4》那樣一大堆主動啟動的護甲能力…著實遜色不少。


新增的BF-R三連發步槍,威力跟準確度都比R-101C還要高,不過彈藥較少並且無法全自動射擊。


雷達偵測,但這個戰術能力在測試期間也可以用卡片啟動…所以可以說是完全沒新增東西阿!


KRABER-AP狙擊槍,先前只能靠卡片來取得,正式版可以直接選用但等級需求還挺高的…

泰坦
這次我們終於可以直接選擇其他兩個類別的泰坦了,對於開膩Atlas的玩家,可以選擇重型的Ogre或者是輕型的Stryder。但除了Atlas之外,其他兩台都必須要完成戰役多人模式才有辦法解鎖…所以製作團隊感覺上還是希望玩家可以在投身經典多人之前,先把那薄弱的劇情給玩過一次XD


我等了這麼久,你給我鎖起來!?

三台泰坦分別有三種不同的核心能力,Atlas的傷害核心啟動後會提升傷害輸出、Ogre的護盾核心啟動後會充能護盾並且短時間內強化護盾的強度,而Stryder的機動核心則是可以在短時間內無限制的啟動衝刺。而除了核心能力不同之外,其他所有的武裝以及配件都是三台共通的,所以玩家可以依照自己的喜好來選擇泰坦類型並且搭配自己拿手的武器。武器選擇上也是泰坦的一大難題之一,如果選用XO-16鏈槍,殺駕駛就跟殺螞蟻一樣簡單,不過碰到泰坦就會覺得手上的武器有些無力。但選用四連裝火箭或者是電漿磁軌砲,雖然對泰坦威力很大,不過就很難打中高速移動的駕駛。


幽靈的個人配置…非常萬用~打駕駛打泰坦都好用~


泰坦的武器新增三把,電漿磁軌砲、方舟加農砲以及三連發榴彈砲。


當然泰坦也會有新技能可以裝…不過真的沒有讓人驚訝的大進步阿XD

改變
老實講要我挑出跟Beta版本的改變,除了一定要有的新地圖之外,我真的挑不出幾個…其中最明顯的就是貼圖跟物件的細緻程度,尤其是泰坦爆掉之後,會有很多碎片飛上天…我剛玩的時候還以為是彈射的駕駛員所以猛朝那些碎片開火。再來就是卡片獎勵取得的門檻下降了,完成挑戰跟配對遊戲都會拿到,大概玩沒幾場卡片就會爆棚了,所以各位玩家這些卡片千萬不要省!還有最明顯的改變,就是在追擊敵方逃脫用的穿梭機…在測試時穿梭機硬的跟鋼彈一樣難打,這次正式版則是明顯的將穿梭機的血量下修了。大約只要兩到三台泰坦就有機會可以打下來,先前測試版本中,沒有個四五台泰坦根本沒有機會….只能眼睜睜的看著敵人逃脫。


有卡片請狂燒!當人家才剛出門,你卻已經丟一台Ogre下來的時候,你就知道有多爽了!


鋼彈穿梭機已經軟了不少,通常只要兩三台泰坦就能轟下來了


今天戰後成績,感覺上還可以!等級45….不知道最高等級是多少耶XDD

幽靈簡潔心得
等了九個月…整整九個月!我終於真正玩到《神兵泰坦》了,而內容果然沒有讓我失望。刺激緊張的對戰節奏、簡單卻多變的戰士自訂、重裝火力的泰坦對決…我一邊玩手一邊發抖,這遊戲實在太迷人了!因為有Beta的洗禮,我似乎能夠快速上手,但新手玩家也可以在戰場中成為相當重要的存在。平衡性也非常優秀,駕駛員利用反泰坦武器以及地形掩護,可以帶給泰坦不小的壓力。雖然所謂的戰役模式讓人有些失望,但連線才是遊戲的主打,相信我~這個主打絕對會讓你大呼過癮。而我雖然是選擇美西伺服器,連線PIN約150ms左右,但玩起來卻感受不到延遲。問我為什麼不選亞洲區?正所謂台灣人不打台灣人,身為孤狼的我,當然是要連老外的伺服器來痛宰這些老外啦!Xbox Live ID:DKN92,我都在美西伺服器~有撞到我請手下留情啊XDD未來也會針對《神兵泰坦》做一些直播的活動,敬請持續關注本站!
 


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