我不是刺客,只是小偷─Thief《俠盜》開鎖…啊不,開箱初玩心得!

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-7 14:18 編輯

大家好,我是真嗣。今天要介紹的是第一人稱匿蹤遊戲的開山祖師─Thief《俠盜》重開機版。《俠盜》可說是一款命運坎坷的作品,轉手過好幾間開發團隊,最後落到Square Enix旗下的Eidos Montreal工作室手上,又拖了好幾年,才終於看到這款經典名作復活。行家都知道Eidos Montreal曾經推出過《冤罪殺機》與《駭客入侵:人類革命》這些優秀的作品,那他們詮釋的《俠盜》又是甚麼樣的風味呢?開箱來玩玩看吧!


…………………………..

不對啊!這是《俠盜獵車手5》不是《俠盜》啊!!

對不起我放錯了…(被打)







故事一開始,咱們的主角Garrett在委託人Basso的委託下,很自然地出現在人家的民宅…一直開鎖偷東西。甚麼?你覺得這不是主角該有的行徑?哎呀…人家遊戲英文原名就挑明是「Thief」了,不偷東西反而不正常吧!


本作的舞台「City(城市)」。對,它就叫做City,沒名字。


一開始就很忠於遊戲名稱,看到東西就偷。


連按X鍵撬開窗戶。


用LS搖桿摸開關,感覺到震動時按RT鍵就可以打開它。


開鎖時,轉動LS搖桿,感到震動就是找到「甜蜜點」,再按RT鍵開鎖,這裡要開三道。


珍貴項鍊GET!


按住方向鍵的「上」打開道具欄,再用RS搖桿選擇裝備,一開始只有繩索箭。


按住RT鍵移動RS搖桿瞄準,再放開RT鍵發射,即可射出繩索。
弓箭類的武器應該都是同樣的操作方式。 

偷到項鍊的Garrett突然聽到聲響,追出去一看,另一位同行後輩Erin竟然也來了。原來Basso當初的委託就是要他們合作,但Garrett覺得Erin太嫩,還是獨自行動。可惜好強的Erin不吃這一套,接下來只好跟這位小妮子一起行動。《俠盜》和《縱橫諜海》一樣,非常強調利用暗處來匿蹤,因此玩家要快速在陰影間移動,並且利用手中的道具避免被守兵發現。另外也要小心移動時發出聲響(例如經過水面),或是驚擾到小鳥、狗狗等動物引起警戒。


好強到可以用中二來形容的Erin。


移動中按住LT鍵即可以進行跑酷。


右邊的白色標記代表目標的方向與距離,跟著走就不會迷路了。
左下角的圈圈假如是黑的,表示主角處於暗處,比較不會被發現。


如果處於亮處,左下角的圈圈也會亮起來。
所以不知道自己安不安全的話,就直接看圈圈吧。


在敵人並未處於警戒狀態之下,可以直接從背後按RB鍵擊倒他。


在角落按X鍵可以偷窺(羞)


死要錢,連守兵的錢包也不放過。


利用水箭可以熄滅遠處的火把,製造更多暗處。
只是我一直很懷疑水箭到底是怎麼製作出來的。


老派的丟瓶子聲東擊西法(絕非酗酒)。但是丟不好反而會引起警戒。

Garrett與Erin的主要目標是一顆「原始之石」,而這顆原始之石好死不死,在主宰這座城市的男爵家裡。由於Erin在潛入途中殺了一個守兵,讓Garrett無法認同,於是趁她不注意偷了她的勾爪。兩人目睹了男爵利用原始之石進行的詭異儀式,雖然Garrett不想淌這渾水,Erin卻抱著好玩的心態想繼續偷下去,於是與Garrett發生了爭執。爭執中Erin的勾爪掉到圓頂玻璃窗上方,Erin還沒來得及撿起來,玻璃窗突然碎裂,沒有勾爪的Erin就這樣掉在儀式的魔法陣上,Garrett只好拿著Erin的勾爪先逃(喂你也太沒品了吧!),但也摔暈了過去。






Erin:喂!拿人家東西不先說一聲喔?
Garrett:啊我就小偷咩,咬我啊~(設計對白)


悲劇了吧?再玩嘛。

昏迷的Garrett被兩個好心人用推車抬回城市裡,此時城市開始蔓延一種讓人瘋狂的怪病,也因此男爵下達了「Lockdown(全城封鎖)」的命令,任何人都不能進出這個城市。醒來之後的Garrett料想事情並不單純,打算先回藏在鐘塔內的根據地再說。但是回程途中,他剛好聽到守兵在珠寶店前面聊天,說店裏頭有個面具價值不菲。於是我們的主角職業病發作,繞路去珠寶店啦!這裡的守兵比起序章又更多了,也讓我體會到Garrett不是刺客,只是個小偷。因為守兵身上有刀劍,Garrett…只有一根比香蕉稍微長一點的棒子。嗯,還是匿蹤吧,諸君。






此時可以按Y鍵開啟「集中模式」。
集中模式會標示出所有可以互動的物件,也可以放慢敵人的速度。
雖然很好用但是使用時會消耗左下角白色弧形量表,別用太兇。(綠色是HP)


利用Erin的遺物勾爪可以攀在鐵網上爬上去。我說Garrett你真的都不會心虛嗎?


吃東西可以補血。這遊戲是沒有自動回血制的,愛豬蟻(台語)。


糟糕,職業病發作了…


黃色眼睛代表中度警戒狀態。


白色眼睛是輕度警戒。必須耐心等到眼睛上面的紅點全部消除後,他們才會解除警戒。


被發現就只能硬上啦。


一開門就一堆守兵撲過來是哪招?!

一番折騰後Garrett終於回到根據地(我絕對不會說其實我根本沒找到那個面具就直接回去了),並且看到Basso在火柴盒上的留言,接下來Garrett又會發生甚麼樣的故事呢?就留給大家自己體驗吧!目前玩下來,我覺得《俠盜》的確是一款非常正統的匿蹤遊戲,雖然操控有點綁手綁腳,但遊戲的概念非常完善,而且整體的美術風格也讓人印象深刻。如果你開槍、開車、開泰坦、開房…(消音)都開膩了,或是覺得山姆大叔跟刺客都太強太犯規,想要一個不太一樣的主角,那可以試試這款《俠盜》。不過千萬別在現實生活中模仿Garrett的行徑,別忘了18世紀是沒有監視攝影機的。




章節過關後會根據你的風格給予評價。原來我是「掠殺者」啊…



最後容我以「男爵啊斯圖」作結。好男爵,不啊斯嗎?


男爵:啊斯~~~~


【延伸閱讀】

比E3展試玩版更加進化,廢除QTE!Thief《俠盜》製作人訪談

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *