《電馭叛客 2077》臉部動畫技術,每個語言都有各自的對嘴動畫

一般遊戲如果有「在地化語言」的製作,如繁體中文版、日文版等,通常會將遊戲的對話、旁白、文字進行翻譯作業,現在 CD Projekt Red 決定更進一步,利用臉部動畫技術,將 Cyberpunk 2077《電馭叛客 2077》中每個角色說話時的嘴型,對應於各個支援的語言,呈現最完整(爆肝)的在地化製作。

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《電馭叛客 2077》資深關卡設計師 Miles Tost 於個人推特分享消息,表示遊戲中支援的語言都會有相對應的說話嘴型(lipsyncs),不會有聽到中文,看到嘴巴說英文的違和感。
Miles Tost 表示他們利用 JALI Research 的臉部動畫技術,讓臉部動畫能夠跟隨語言改變不同的呈現方式,以下為技術展示影片,展示這項技術擁有可以省下千名人力資源的潛力。



《電馭叛客 2077》將在 11 月 19 日於各大平台發售。


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