亞太遊戲高峰會 6 月 18 日演講行程公開

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專注在獨立遊戲創作實戰經驗分享的 INDIE SALON ONLINE,6 月 18 日下午兩點將進行第二場線上演講,邀請台灣團隊踢歐哎哎實驗室 Toii Inc.、新加坡 Imba Interactive、瑞典 Ichigoichie 以及專注在全球開發商服務的 Xsolla 帶來更多精彩與實用的分享。

圖片01:INDIE SALON ONLINE第二場線上演講將在6月18日下午2時邀請台灣、新加坡、瑞典.jpg圖片03:原訂在今年二月台北國際電玩展期間舉行的亞太遊戲高峰會,受疫情影響活動取消.jpg
擅長擴增實境、行動定位服務技術開發的台灣團隊踢歐哎哎實驗室 Toii Inc.,曾與《高捷少女》合作推出《高捷戀旅》。創辦人余政彥曾就讀於紐約大學的遊戲設計,除了分享 AR、LBS 操作實例,也介紹 Google ARCore 的應用技術,以及此類型遊戲在疫情後和全球化之下所面臨的挑戰。

來自新加坡的 Imba Interactive 共同創辦人 Kho Chia Wen 是一位音樂創作家和聲音設計師,曾為《Mr.Catt》、《Masquerada: Songs and Shadows》、《甜點王子》創作音樂,《Mr.Catt》也曾獲 2016 巴哈姆特 ACG 的最佳音樂及最佳音效獎項。分享內容將著重在遊戲音效在開發過程中扮演著不可或缺的角色,如何善用遊戲音效替遊戲加分,同時也分享遊戲音效師所肩負的任務。

位於瑞典的 Ichigoichie 共同創辦人及創意總監 David Ventura,擁有 17 年製作音樂遊戲的開發經驗,曾專注於虛擬實境、人機互動等研究。最近在 Nintendo Switch 發行第一款結合策略、節奏和動作元素的音樂遊戲《Hexagroove: Tactical DJ》,將以該款遊戲為例,探討如何建構遊戲中的音樂定性和平衡,以及透過獨特的音樂性質有助於玩家創造自己的遊戲體驗,進而產生愉悅、滿足等狀態。

Xsolla 總部位於洛杉磯,在全球設有辦公室,主要提供遊戲開發者自行向全球發行遊戲所需的服務,邀請到對線上遊戲或手機遊戲的全球市場拓銷經驗豐富的 GunDo Park 講師,以現有合作夥伴的真實案例,分享如何透過各種工具與完整的解決方案,包含法律或稅務、客服中心等,讓獨立遊戲開發者或是遊戲公司,都可以在全球範圍內操作和銷售更多的遊戲。

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※ APGS 亞太遊戲高峰會 INDIE SALON ONLINE

圖片05:0618-02-新加坡_Imba Interactive 共同創辦人Kho Chia Wen.jpg圖片07:0618-04-美國_Xsolla GunDo Park講師.jpg圖片06:0618-03-瑞典_Ichigoichie 共同創辦人及創意總監David Ventura.jpg
日期:2020 年 6 月 18 日
議程:
14:00 – 14:15
虛擬與現實的對話與融合 ─ 在地化遊戲發展潛力與商業模式
余政彥/踢歐哎哎實驗室/Team Lead

14:15 – 14:30
Are you getting the most out of your game audio?
Kho Chia Wen/Imba Interactive Pte. Ltd./Co-Founder/Game Audio Composer and Designer

14:30 – 14:45
The Zen Joy of Music Making: Flow in Hexagroove
David Ventura/Ichigoichie/Creative Director/CEO

14:45 – 15:00
Xsolla integration on gaming platforms.
GunDo Park/Xsolla Inc./Senior Business Developer


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