《惡靈古堡》以及《邪靈入侵》知名製作人三上真司,近期接受外媒 IGN 的訪談,製作人談到他的最新作品 Ghostwire:Tokyo《鬼線:東京》,表示這款遊戲是他開發過最久的作品。
三上真司解釋,《鬼線:東京》的構想已經存在很長的時間,幾乎從他剛加入這個行業時就或多或少地在幫助這款作品開發。話雖如此,三上真司也澄清,表示他大約在 2019 年才接手主要開發的職位。
此外,三上真司也談到 Ghost:Tokyo 這個名字是由前創意總監 Ikumi Nakamura 所命名。而後,一個大約只有 5 人的小團隊便開始開發作業,之後擴展至 10 人團隊,這個狀態大約持續數年的時間,並在近年正式進入全力開發階段。

《鬼線:東京》於 2019 年 E3 展中首度公開,目前有關的情報相當稀少,只有當時釋出的預告片。由開發團隊 Tango Gameworks 負責開發,並由三上真司擔任監督一職。因為有這位「恐怖遊戲之父」的參與,讓遊戲備受矚目。



