Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 在年度伯恩斯坦決策會議(Bernstein Annual Strategic DecisionsConference)中,表達對於 Google 雲端串流服務 Stadia 的看法。Zelnick 認為 Google Stadia 並沒有達到 Google 所承諾的野心與規模。

Zelnick 表示:「Stadia 發售後的成長一直都很緩慢,我認為其中可能有一些技術或功能並沒有達成,讓消費者感到失望。」
Take-Two 一開始相當支持 Google Stadia 的發展,Zelnick 對於雲端串流的遊戲形式感到有興趣,好奇 Stadia 是否能成功吸引那些從未購買家庭主機的玩家族群。但依照目前的狀況來看,Zelnick 以及他的同仁都沒有料到 Stadia 所帶來的影響會如此之小。

Zelnick 解釋:「每次的擴張嘗試,都可能帶來額外的消費者。這也是為什麼我們投資三款旗下遊戲至 Google Stadia 中。只要這份投資有理,我們就會持續支援高品質的雲端串流服務。」
「根據觀察顯示,還有很多人對於互動式娛樂感到有興趣並願意消費,但他們並不想購買遊戲主機。而雲端串流可以成為變革性的娛樂方式,我們是這麼相信的。但以目前來看,我不太確定這是否能成功。」
話雖如此,Zelnick 仍表示遊戲雲端串流可以成功,關鍵在於其是否能吸引足夠的客群。
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