Epic Games 正式公開最新一代的遊戲引擎 Unreal Engine 5,宣告這款全球最泛用的遊戲引擎也將進入全新的世代。同時,官方也推出《Lumen in the Land of Nanite》DEMO 展示影片,運用 PS5 效能呈現實際遊戲畫面。
這支展示影片主要呈現名為「Nanite」以及「Lumen」兩個全新技術。
「Nanite」可以呈現出虛擬的微多邊幾何體,讓開發者可以創造出如眼中看到的真實場景細節。他可以讓數百萬至數十億的電影級別的資源,直接輸入至 Unreal 引擎中,不管是 ZBrush 模組、攝影測量掃描資源或是 CAD 數據,都能夠套用在其中。
「Nanite」所呈現的幾何體為即時運算,所以開發者不用再為了維持幀數,去做額外的最佳化工程,或是創建 LOD、降低品質等。
「Lumen」則是 Unreal Engine 5 帶來的全新光源技術,能夠針對遊戲內的變動,即時做出各種不同的光源反應。開發者可以運用此技術,達成「無限反彈的全域光照效果」,且根據光源的移動即時做出變化。此外,Lumen 除了能依據移動中的光源做出變化外,也能針對幾何體的變化做出反應。

Unreal Engine 5 支援平台有 PS5、PS4、Xbox SX、Xbox One、PC、iOS、Android 以及 Mac。
Epic Games 執行長 Tim Sweeney 表示,《Lumen in the Land of Nanite》是一款實際的遊戲,目前可以在 PS5 開發系統中實際遊玩。






