原《刺客教條》創意總監談《刺客教條:兄弟會》之後系列的感想

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身為加拿大遊戲設計師 Patrice Désilets 以創作 Ubisoft《刺客教條》系列而聞名。他曾擔任《刺客教條》、《刺客教條 2》和《刺客教條:兄弟會》等系列中最受歡迎作品的創意總監,他還因擔任 Ubisoft 的《波斯王子:時之沙》的導演而聞名。雖然之後離開了 Ubisoft,但玩家還是覺得他對《刺客教條》系列抱有一絲感情。只是最近在接受媒體訪問時,他卻針對《刺客教條:兄弟會》之後的系列作投下了驚人發言。

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「《刺客教條 3》我試了兩個小時,但總覺得我不是在玩遊戲,而是在工作。所以心中一直告訴自己,要是不覺得愉快就不要再做下去。大家都很想知道我對《刺客教條:兄弟會》之後的《刺客教條》作品有什麼想法,我只能說我沒玩完,所以不了解。因為我不覺得有趣所以玩不下去。我希望大家能明白一點,《刺客教條》是 Ubisoft 的作品,他們想怎麼處理這系列跟我一點關係都沒有。」

從旁看來或許會覺得是頗為無情的發言,但也正如他所說的。以現實狀況來說,《刺客教條》系列怎麼變化,他都無能為力。也因此,現在這個保留意見,算是他唯一能為《刺客教條》系列所採取的行動。


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