
現今很多遊戲廠商的主要收入方式為「Live Service」服務,即是在一款遊戲推出後,已持續推出售後內容與資料片的方式來獲得收益,尤其在一款 3A 等級的遊戲中更為常見。但其中也有像是《冒險聖歌》這類的失敗例子,代表這樣的收入模式不見得百分百成功。
由開發團隊 People Can Fly 團隊開發 4 年的科幻射擊遊戲《Outriders》,它們決定採取不同的營運策略,宣布《Outriders》在發售時就會是「完全版本」,以直接推出所有內容的方式,免除之後不必要的等待。
根據外媒 VG247 與《Outriders》敘事設計師 Szymon Barchan 的訪談,Barchan 表示:「老實說,我們在四年前就已經決定這樣的目標,我們計畫推出遊戲的完全版本,讓玩家可以體驗到所有的內容。這是四年前的計畫,而我們也打算繼續履行。」
關卡設計總監 Rafal Pawlowski 也表示:「遊戲的售價並不便宜,因此我們希望所有花費這筆金額的玩家可以玩到所有的內容。」
《Outriders》預定在 2020 年年底的佳節期間於 PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One 和 PC 平台推出。



