
近年來,遊戲中的微交易系統、戰利品箱機制,漸漸地被「戰鬥通行證」取代,透過遊玩時間的方式取代機率性抽獎,似乎成為玩家與廠商之間良好的折衷方案。當然,「戰鬥通行證」到頭來還是必須額外消費,其正當性見仁見智。如是說,由 Bethesda 開發的 Doom Eternal《毀滅戰士:永恆》在微交易系統方面則有更進一步的改動。
Bethesda 表示,遊戲中將不會有商店以及付費的「戰鬥通行證」存在,因為這些在遊戲中都已經是免費提供。玩家只需要透過遊玩,就能賺取經驗值以及各式各樣的外觀。
《毀滅戰士:永恆》將在 3 月 21 日於 PS4、Xbox One 和 PC 平台推出。在沒有微交易系統的環境下,玩家這次應該能夠更加爽快的斬殺惡魔。
相關報導:《毀滅戰士:永恆》的內容長度大約落在 18 到 22 小時


