《Prologue》並不是一款射擊遊戲,但規模將比《絕地求生》龐大


知名射擊遊戲《絕地求生》的首席設計師 Brendan Greene 在 The Game Awards 2019 中釋出神秘短片,預告他的下一款遊戲為《Prologue》,而它並不是《絕地求生》的續作,也不是射擊遊戲,但其規模將會更加龐大。
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根據國外媒體 Forbes 的報導,Brendan Greene 表示,雖然目前還處於開發初期,未來有許多方向可以前往,但《Prologue》並不是《絕地求生 2》,玩家也不要預期這是一款射擊遊戲。
Greene:「我們成立這個工作室,目標是為了研究新的開發技術。現在,我們正在打造新技術,而《Prologue》是這項計畫的第一步。我希望透過這個機會打造一個全新的遊戲規模。」
雖然 Greene 並沒有細談《Prologue》是什麼樣的遊戲,但他提及遊戲規模將會非常龐大,並需要玩家持續的回饋來改善遊戲。
Greene:「其中一個夢想是打造如同世界般大小的遊戲規模,數百公里的世界以及數千名玩家。這其中將會有許多艱難的課題需要克服。」
「這些夢想非常瘋狂,我希望能夠達成,但我現在無法完成,這需要一些新技術。」
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「當許多創作者被限定於開發的目標時,我的團隊表示我可以隨心所欲地創造、開發,他們會持續支持我。這其中有許多責任我必須背負,但這樣的機會並不常見,你並不是每天都可以得到開發全球規模的遊戲機會。」
不管目前的技術是否能支援 Greene 的遊戲,還是未來會發展出支援數千名玩家同時遊玩的技術,可以確定的是,Brendan Greene 已經著手開發,玩家敬請期待。


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