CD Projekt Red 解釋《電馭叛客 2077》中的「現場系統」

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根據國外媒體 GameSpot 與 CD Projekt Red 製作人 John Mamais 的訪談,Mamais 談到 Cyberpunk 2077《電馭叛客 2077》中獨特的「現場系統(暫譯,原文:Scene System)」
Mamais:「以遊戲內容來說,我們正在製作特定的東西,包括電馭叛客本身、敘事方面以及過場動畫方面,我們正在製作一個稱為『現場系統』的新要素。」
Mamais 繼續解釋:「『現場系統』就像是在玩家的遊玩過程中,融入劇情對話以及過場動畫,這點非常重要,因為我們在製作這個系統時,其核心概念就是讓玩家能夠完全地融入到遊戲的世界中。玩家不再需要進入另一個畫面觀看過場動畫,而是透過實際操控來體驗整個動畫的流程,操控的方式將會依造每個動畫而產生改變。藉此提供玩家身歷其境的感受。」
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此外,Mamais 表示目前製作團隊部分人對於 2020 年 4 月的發售日期感到不安,因為除了《電馭叛客 2077》本體外,其售後資料片內容也將比照《巫師三》的形式推出龐大的額外內容,這些都需要大量的製作時間。
Mamais:「因為離預定發售日的時間並不遠,所有人都馬不停蹄地努力工作;《電馭叛客 2077》的內容非常龐大,把每個人都推向極限。每次看到玩家對於遊戲的興奮程度都讓製作團隊非常高興,但也因此會有壓力產生,目前製作團隊的氣氛與狀態大概是這樣。換個方式講,一直有一股壓力壓在團隊身上,但同時也有健康、正面的能量推動團隊前進。」
《電馭叛客 2077》預定在 2020 年 4 月 16 日於 PS4、Xbox One 和 PC 平台上發售。


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