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Capcom 日前正式公開《惡靈古堡》衍生新作《Project Resistance》,玩家對於這項消息的反應兩極,不少玩家抱怨製作團隊應該延續《惡靈古堡 7》以及《惡靈古堡 2 重製版》的形式來開發遊戲,對於這次推出的 4 對 1 非對稱型遊戲表示不滿。

Capcom 製作人 Matt Walker 透過個人推特作出回應:「最近看到很多玩家對於《Project Resistance》表達不滿,玩家想要類似《惡靈古堡 7》以及《惡靈古堡 2 重製版》的遊戲體驗的心情是可以理解的。但對於我來說,我們身為一家公司,必須持續擴展遊戲,並嘗試新的遊玩方式,來打破玩家對我們的既有印象。如果我們持續推出相同的東西,玩家會漸漸地對遊戲失去熱情。《Project Resistance》提供了很有趣的方式,來達成這樣的目標。」

Walker 表示,《Project Resistance》最重要的要素在於它能夠帶來非傳統的恐怖生存體驗,同時它並沒有受到《惡靈古堡》系列的拘束,自成一格。Walker 非常期待未來的封測能夠讓更多玩家實際遊玩,並表示目前玩家遊玩過《ProjectResistance》的評價都是正面的。
《Project Resistance》的 Beta 封測將在 10 月 4 日以及 10 月 7 日於 PS4、Xbox One 平台舉行,擁有《惡靈古堡》大使資格或是 Xbox 內行人計畫成員方能參加。預定發行平台為 PS4、Xbox One 和 PC。



