
根據國外媒體 Destructoid 與 Monster Hunter《魔物獵人》系列製作人辻本良三的訪談,辻本先生談到《魔物獵人》系列的未來計畫。
辻本良三:「儘管《魔物獵人世界》相當成功,我們還是會專注在兩件事情上,那就是執行與溝通。不管我們未來有甚麼計畫,我們認為執行與溝通的基礎是不會改變的。我們也了解到《魔物獵人世界》帶來更多的玩家人數,而其中有許多人還不了解《魔物獵人》這個系列。」
辻本先生表示,《魔物獵人世界:Iceborne》帶來許多第一次接觸《魔物獵人》系列的玩家,製作團隊也因此不想帶入太多深入的劇情,並轉向著重於《魔物獵人世界》既有角色的故事背景。

辻本良三:「我認為我們目前對於遊戲製作的方向不會改變,重要的是如何將擴大玩家的社群。可能可以透過更多的活動,或是與其他娛樂達成商業合作,例如電影,讓遊戲能有更多的面向。」
《魔物獵人世界:Iceborne》已在 9 月 6 日於 PS4、Xbox One 平台上市,PC 版預計於明年 1 月推出。



