《決勝時刻:現代戰爭》被動技能詳情


如果玩家曾經玩過《決勝時刻》系列,那對「被動技能」一定不陌生。Call of Duty:Modern Warfare《決勝時刻:現代戰爭》裡的被動技能,可以讓玩家操控的角色擁有各式各樣不同的能力,但在這次 2019 年的《現代戰爭》中,這些被動將會有些許不同。
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《決勝時刻:現代戰爭》總共有 3 種技能樹,玩家有 3 個被動技能欄,第一個欄位為速度類型,可以裝備讓「速跑」更持久、搜刮子彈或蹲走更快速等等。第二個欄位可裝備有助於「連殺獎勵」的被動,例如減少連殺獎勵所需的擊殺數等。第三個欄位與科技配備相關,像是可以多攜帶一種配備、透視牆壁的效果以及視線外敵人的警示通知等。

被動技能
被動一

  • 雙倍時間:將「速跑」的持續時間提高三倍,並在獲得擊殺時刷新「速跑」的冷卻時間。
  • E.O.D:降低非連殺獎勵爆破物與火焰的傷害;駭入敵人的闊刀地雷、近距離地雷與 C4。
  • 搜刮者:從死者身上搜刮彈藥。
  • 追蹤者:敵人會留下蹤跡與死亡標示;蹲走的速度提高 30%。
  • 提高運轉:增加戰場上可升級物品的補充量(待確認)



被動二

  • 鬼魂:不會被 UAVs、雷達機器人、心跳偵測器與「高度警戒」偵測到;殺死的敵人不會留下死亡標記。
  • 強硬派:連殺獎勵的擊殺數需求減 1。
  • 連鎖擊殺:用連殺獎勵擊殺的敵人,會算進下一次連殺獎勵的擊殺數中。
  • 過度殺戮:配備兩種主武器。
  • 重新補給:每 30 秒補給一次裝備。



被動三

  • 慷慨激昂:更快的換武器速度;火箭發射器的換彈時間縮短。
  • 戰場老兵:減低敵人閃光彈、暈眩彈、EMP 的效果。
  • 冷酷無情:無法被 AI 偵測系統與熱能感應器偵測;對 Snapshot 手榴彈免疫。
  • 高度警戒:視線外的敵人看到你時,你的視角會跳動。
  • 手榴彈專家:重生時會多一個「致命裝備」;爆炸效果可以延遲敵人回血的速度。
  • 偵查兵:可以穿透牆壁,看到敵人的裝備、戰場升級物件以及連殺獎勵;透過瞄準來標記它們,讓隊友也能看到。


以上是目前是初的所有被動技能,《決勝時刻:現代戰爭》預定在 10 月 25 日於 PS4、Xbox One 和 PC 平台上發售

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