Blair Witch《厄夜叢林》製作團隊 Bloober Team 預計在下個月底釋出這款以電影「厄夜叢林」世界為基底的新遊戲。自從《厄夜叢林》在微軟 E3 展前發表會釋出消息後,玩家就非常好奇這款遊戲的走向。根據遊戲預告片以及電影,可以看到「時間倒轉」的元素,但這似乎不是幫助玩家度過難關的系統。
根據國外媒體 Bloody Disgusting 的採訪,Barbara Kciuck 與 Maciej Glomb 談論到《厄夜叢林》的相關細節:「就像預告片所呈現的,《厄夜叢林》將會有時間倒轉的元素,我不劇透太多,但是這裡的時間倒轉將不會像電影《今天暫時停止》那樣,它不會幫助玩家度過難關。《厄夜叢林》的時間倒轉比較邪惡一點。」

訪談中也談到,《厄夜叢林》將會有戰鬥的元素,不同於 Bloober Team 之前的作品,例如 Layers of Fear《層層恐懼》系列,這將是他們第一次在遊戲中加入戰鬥元素,玩家在《厄夜叢林》中會有反擊的能力。
Maciej Glomb 解釋:「這改變了遊戲的體驗,但我不會說這是巨大的改變。我們相信要製作出一個真正的恐怖體驗,讓玩家感到無助是很重要的,而我們不希望新的戰鬥方式改變這點。多樣化的遊戲方式是我們的目標,我們在之前的作品中已經測試了追逐與潛行,這次我們想在《厄夜叢林》加入戰鬥元素,讓玩家終於可以主動採取防禦,但同時也不會讓玩家覺得自己是優勢的一方。」
《厄夜叢林》將在 8 月 30 日於 Xbox One 和 PC 平台上發行。



