EA 首次揭露他們針對頭髮方面的次世代科技。
▲寒霜引擎針對頭髮的技術展示影片▲
EA 招募了旗下 DICE 及 Criterion studios 的一群人馬來改進寒霜引擎(FrostbiteEngine)在頭髮上的視覺呈現。結果真的是非常令人印象深刻。
在影片中,不僅僅呈現了頭髮栩栩如生的動態、展示了頭髮是如何在光照下呈現不同樣貌,也表現頭髮在人工染色之下會產生什麼樣的效果。
當然,無法保證 EA 是否能在次世代的主機上呈現這個水準的還原度,畢竟尚未得知微軟及 Sony 他們次世代主機的詳細規格。但很顯然地,要達到 EA 這次針對寒霜引擎的能耐所要求之目標是非常值得的。
寒霜引擎在這陣子過得不是很順遂,並一再地被視為 BioWare 在製作《質量效應:仙女座》及《冒險聖歌》上的瓶頸,例如在利用這款最初用來製作第一人稱射擊遊戲的引擎打造他們的RPG遊戲時他們就遇到了不少困難。
EA 現在將寒霜引擎廣泛地使用在他們的遊戲上,如競速遊戲《極速快感》、RPG《暗龍紀元》及《質量效應》、運動遊戲作品《FIFA》等。但一些出自 Respawn 的遊戲除外(《Apex 英雄》以及之後即將推出的《星際大戰絕地:組織殞落》)。
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