本文最後由 ben5322438 於 2019-3-7 14:19 編輯
今天稍早官方發佈一篇貼文,內文提到除了修正 Bug 外,Respawn 工作室也有傾聽玩家們的意見,針對角色及武器進行一連串的改動,就來看一下吧~
角色的部分:
- 直布羅陀、探路者、腐蝕會減肥,改小及優化他們的 Hitbox。
- 探路者的技能為透過地圖探測器預判下一個縮圈範圍,這個地圖探測器將再增加 2 個,總共為 12 個。
- 腐蝕的毒氣陷阱縮短 CD 時間,從 30 秒降為 25 秒,且陷阱的觸發半徑增加 10%。
- 由於生命線的空投過於強大,因此將徹底移除金裝備。
- 惡靈的踏入虛空技能,冷卻時間從 20 秒增加為 25 秒。
- 邦加羅爾的被動落跑技能速度降低,從 40% 減為 30%。
武器的部分,像是在場上多增加能量彈藥,還有對玩家們最愛的小幫手及和平使者進行不小的改動:
- 小幫手的射速將從 3.1 秒降為 2.6 秒,降低腰射的準確度且腰射的準心會更慢回復(縮小),還有裝上穿顱者膛線後的爆頭傷害從 2.5 降至 2.25。
- 和平使者則是 Nerf 裝上槍栓後所帶來的效果(拉桿速度),白槍栓從 10% 降至 7.5%,藍槍栓從 20% 降至 13%,紫槍栓從 25% 降至 16%。
- 減少這兩把武器的數量。官方應該是想看到玩家們在開場時拿更多莫三比克或 P2020 互射吧~


