像素風格賽博龐克遊戲《最終夜》製作人解釋為何沒有在去年上市

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The Last Night《最終夜》原本預計要於去年在 PC 和 Xbox One 平台上市,但始終沒有公布任何消息,Odd Tales 的創辦人 Tim Soret 近日出面回應解釋為何這個計畫必須要延後,並且在推特上發文表示其工作室去年的發展狀況。

根據 Soret 的貼文,Odd Tales在去年增加了總部位於英國倫敦的工作室人數,且遊戲預算終於有所提升,但他們同時面臨了一些法律程序的問題,因為時間不夠的關係也取消了原本預計要在年度遊戲大獎上發表的全新預告片,最後 Soret 也提到他們正在籌募更多資金來開發遊戲。

《最終夜》雖然沒能如期在 2018 年上市,不過這款遊戲還是有相當高的期待,2017 年 E3 展發表的預告片已經有 100 萬的觀看,Steam 上加入願望清單的次數也達到了 18 萬。《最終夜》預計會在 PC 和 Xbox One 上推出。

《最終夜》E3 2017 發表影片



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