《異塵餘生 76》將會有超過 150 小時的支線內容

bethesda-fallout-76-has-150-hours-of-side-content-heres-why-it-wont-be-chaotic-a.jpg

Fallout 76《異塵餘生 76》下個月就要上市,預購 Xbox One 版本的人明(24)日上午可以參與 Beta 測試,而預購 PS4 和 PC 版本的玩家則是在一週後 10 月 30 日開放,在 Beta 測試中所遊玩的紀錄將會保存下來到完整的遊戲中。

Bethesda 遊戲工作室近期接受 TheOfficial Xbox Magazine 的訪問,他們表示本次的作品中將會有大量的內容來配合廣大的地圖(本作地圖是《異塵餘生4》的四倍大),除了主線任務以外,支線任務的遊戲時數可以達 150 小時以上,將會讓《異塵餘生 76》的玩家忙上好一陣子來遊玩這些內容。

《異塵餘生 76》的遊戲項目負責人 JeffCardiner 表示,玩家在蒐集了大量的彈藥和武器後在整理裝備時也不會覺得混亂:

別忘了《異塵餘生 76》是一款生存遊戲,我們在測試的時候發現一般人通常在三個小時後角色就會因為死亡而消失,他們可能會為了生存下來用光所有的治療包跟彈藥。在正式玩的時候你可能會做出完全不同的決定,例如說你會考慮真的要把手中的迷你核彈丟在一個敵人身上,還是把它保存下來對付更強大的敵人。

開發總監 Chris Mayer 表示,當玩家玩了 30 個小時,甚至 300 個小時以後,玩家會經歷過跟團體行動,把目標放在各種特別的活動上,有時候玩家也可能會獨自行動,能夠好好研讀故事劇情和聆聽全息磁帶,或是查看監控監視器上的畫面來更加投入劇情,不過玩家在閱讀這些文本的時候遊戲是不會暫停的,隨時都有可能會有某種生物跳出來把玩家給吃掉,也更增加了這款遊戲的難度,Mayer說:「我們測試了越多遍,越能夠體會到外頭世界的危險和孤獨。」

《異塵餘生 76》將於 11 月 14 日在 PS4、Xbox One、PC 上市。



相關報導:
核彈專家對於《異塵餘生 76》中使用核彈表示「並不有趣」

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *