Rockstar 員工出面回應「每週工作 100 小時」的議題 表示並不屬實

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這兩個星期間由於傳出了 Rockstar 在開發 Red Dead Redemption 2《碧血狂殺 2》時員工每週工作時間達 100 個小時的事件,Rockstar 共同創辦人 Dan Houser 也出面澄清,員工上班時間外所付出額外的努力都是個人的選擇,並沒有要求他們工作那麼長的時間。

Rockstar 公司一向都會要求員工不得洩漏公司內部的情況,不過這次也出現了少見的狀況,許多現役員工在推特上公開發表有關 Rockstar 的企業文化以及工作的情況。

根據這些員工所述,沒有人曾經被要求一週要工作超過 100 個小時,雖然他們對於加班的情況也見怪不怪了。一名工程師 Phil Beveridge 特別強調「從未有工作 100 個小時」的經驗,這個數字非常荒謬,他表示平均一週的工作時間是 40 至 50 小時,偶爾加班的話會達到 60 個小時,有些時候是因為自己太過完美主義所以主動留下來加班。

道具設計師 Vivanne Langdon 也提出了類似的觀點,正常情況下她從未一週工作超過 50 個小時,如果真的要加班的話一週約 2 至 6 小時,而且加班也是會另外算加班費的。資深的平面設計師 Bean‧J 也表示每週工作 100 小時的傳言並不是真實的。

雖然這些員工對公司仍然會有些小小的抱怨,但他們都反駁了每週必須要工作超過 100 個小時的事情,超時工作都是可預期的,先前的計畫如《俠盜獵車手 5》也經常會面臨需要加班的情況,不過仍有不少員工都表示能夠參與《碧血狂殺 2》的開發工作雖然比之前的計劃耗費更多時間但也相當開心。

《碧血狂殺 2》將於 10 月 26 日在 PS4 和 Xbox One 上市。

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