《惡魔獵人5》製作人談論不能操控妮可的原因以及她的設計概念

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Devil May Cry 5《惡魔獵人 5》中的新角色 Nico(妮可)是本作的亮點之一,在今年的東京電玩展上,《惡魔獵人 5》的製作人伊津野英昭和 Matt Walker 被問到開發團隊是否有考慮過讓妮可成為玩家可操縱的角色之一,然而兩位製作人表示一開始就沒有這個考量。

我們從來沒有想過讓她成為可操縱的角色,她不是那種會出去和別人戰鬥的類型,玩家要做的就是扮演好尼祿,她會在一旁告訴你要振作起來並且給你更強力的武器來提升你的遊戲體驗。


伊津野英昭和 Walker 也談論了有關妮可的發想和這名角色的設計概念:

尼祿有了 Kyrie,但 Kyrie 對尼祿來說太過重要,以至於他不希望讓她置身在任何危險當中,我們想要有一個人可以陪伴在尼祿旁邊,因此加入了妮可這名角色,同時我們也想要一個在《惡魔獵人》系列中不曾出現過的時髦的女性英雄。
在大部分的日式遊戲當中很少看到這樣的人設,有些角色已經變成其他作品的榜樣,在其他角色身上甚至能夠看到他的影子,所以我們想要來做點不一樣的,妮可不但時髦,總是抽著菸,還會直接點出你的缺點,偶爾噴點垃圾話,身邊有這樣的夥伴也是相當酷的事,也是妮可這個角色發想的由來。


《惡魔獵人 5》將於明年 3 月 8 月在 PS4、Xbox One、PC上市。



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