Devil May Cry 5《惡魔獵人 5》Red Orbs「紅魂石」關卡獲得量大解密

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自從 Devil May Cry 5《惡魔獵人 5》在東京電玩展傳出內含小額付費選項後(詳細內容請參考
此篇),很快在網路上掀起一番討論。允許玩家用現實貨幣直接購買用來升級的 Red Orbs「紅魂石」是否意味正常遊玩過程獲得的量將會非常稀少?相信這是許多人心中的疑問,而國外網站 DaulShockers 最近就分享了他們在東京電玩展試玩一關能賺到多少紅魂石的實測結果。

  • 紅魂石獲得量

首先,紅魂石最主要的用途除了升級角色、學習技能,也能讓玩家直接在關卡中被打死的地點原地復活,並且根據復活次數加倍花費。根據 DaulShockers(試玩人員表示他的技術一般一般)在東京電玩展試玩但丁出場的關卡計算,到達頭目戰之前的紅魂石的獲得量大約落在 2.2 萬左右,這包含過程中擊殺小怪以及打碎 「紅魂雲」(關卡裡頭凝聚大量紅魂的結晶)。

至於頭目的部分,會根據玩家的技術與流暢度給予額外紅魂石,以 DaulShockers 試玩人員打出評價 B 來計算,結算時一共追加了 2 萬紅魂石。總結來說,一般玩家一關能夠獲得的量恐怕為 4 萬左右。當然,依據評價越高也可能提升至 6 萬。

  • 紅魂石消耗量

了解紅魂石獲得量後也得知道消耗量才能評估小額付費到底會不會影響遊戲的進行,DaulShockers 提到復活功能的部分,大致上是:以 30% 血量原地復活花費 1500、以 100% 未升級血量原地復活花費 3000、以 100% 升級後血量復活花費 7500。 這三種復活方式在同一關裡使用第二次的花費量則分別成長為 7500、15000、37500。

此外技能方面,一階技能的平均花費落在 8000~10000 之間,二階技能增加至 20000,而一條技能分支的最終技能花費則為 35000。不過 DaulShockers 表示技能頁面裡有一個特殊的技能(非招式技能)必須花費為 300 萬(真的是 300 萬)來學習,除此之外的技能都是透過正常管道能夠賺取的紅魂量。

以上即為 DaulShockers 網站提供的參考的資料,不過老話一句,遊戲上市前都還可能會有調整,此外這僅僅是試玩關卡的統計結果,不同關卡間差異究竟如何目前仍無法得知。按照上面的數字來看,似乎不太需要特別花錢去購買紅魂石,不過就像製作人說的,課或不課都是玩家們的選擇。

消息來源

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