Nvidia 公開《戰慄深隧:流亡》全新光影追蹤技術展示影片

Metro Exodus《戰慄深隧:流亡》是一款由 4A Games 打造的全新作品,也是第一波將會採用Nvidia 全新即時光影追蹤技術的遊戲之一,而這部今天公開的全新影片也展示了本作將會如何善用這個全新技術,讓畫面達到另一個巔峰。


這部由 Nvidia 官方 YouTube 頻道所公開的全新影片展示了《戰慄深隧:流亡》將會如何利用即時光影追蹤的「全域照明」技術來讓遊戲的畫面徹底超越前作以及那些無法支援這個技術的遊戲。4A Games 的製作人 Ben Archard 也在影片中提供了許多關於這項技術運作方式的額外相關細節。以下為官方公開的介紹:

「4A Games 即將為《戰慄深隧:流亡》帶來即時光影追蹤技術!在Nvidia 於德國科隆舉行的電玩活動上,他們揭露了4A Games 將會如何運用Nvidia RTX 技術來呈現出逼真的全域照明,就在這個全新的技術展示影片中,而Ben Archard 將會向各位解釋這一切的運作原理。」

$ (2).jpg
在本月初,玩家們得知了《戰慄深隧:流亡》將會是一款極為龐大的作品,而開發商4A Games 甚至開始擔心他們無法把這款遊戲放到一片藍光片中。當時他們表示:

「我們對於這款遊戲的目標是帶來一種如同前兩款遊戲加起來的遊戲總時數。就以遊戲整體的設計風格來說,我們將遊玩區域帶往了較為開放的區域中,而我們甚至可以在一個超大型的區域中,塞入前兩款遊戲的所有內容。前兩款作品的平均容量大約為 12GB,但我們也開始擔心能不能把《戰慄深隧:流亡》放進一片藍光片中。而這對工作室來說也是向前邁進的一大步。」

$.jpg
《戰慄深隧:流亡》將於 2019 年 2 月 22 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上推出。

資料來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *