From Software 解釋當初為何會和 Activision 合作

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自今年 E3 電玩展發表以來,FromSoftware 曾表示 Activision 在開發 Sekiro: Shadows Die Twice《隻狼:暗影雙死》上給了工作室許多必要的支持,雙方的合作是個相當正確的決定;近日開發團隊公開坦言為何當初會和 Activision 合作。

From Software 的社群經理 Yasuhiro Kitao 表示,Activision 是當初眾多願意發行《隻狼:暗影雙死》的廠商之一,而之所以選擇 Activision 的原因,Kitao 說:「最初這個計畫開始時,團隊和數家發行公司接觸過,由於我們沒有足夠的影響力可以在亞洲,甚至是日本以外的地區發行,而Activision 是在眾多發行商當中表示有意願談判的廠商。」

在與 Activision 確認合作之後,Kitao 表示:「他們非常喜歡我們的構想,他們從一開始就相當尊重我們想法,而且 Activision 會提供用戶測試以及反饋,那是我們原本根本沒辦法處理的,這相當的有益處。」

在結束了《黑暗靈魂》的相關工作之後,製作團隊想要打造一款風格完全不同,以日本為主題的作品,From Software 也坦承,原本《隻狼:暗影雙死》打算是《天誅》系列的新作,對此 Kitao 說:「《天誅》是我們最初開發新作的動力之一,但隨著我們和 Activision 合作以後,開始加入了更多元素讓它變成獨具風格的作品,讓這款新作不再只是《天誅》,而是屬於自己的東西。」

《隻狼:暗影雙死》實機遊玩影片


《隻狼:暗影雙死》將於明年 3 月 22 日在 PC、PS4、Xbox One 上市。

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