製作人表示《劍魂 6》可能成為該系列最後一款作品

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製作人表示《劍魂 6》可能成為該系列最後一款作品
SoulCalibur《劍魂》系列自前作《劍魂 5》發售以來已經過了 6 年,而最新作品《劍魂 6》終於確定會在 10 月推出。今年德國科隆展(Gamescom)中,製作人大久保元博在與國外網站 Dualshockers 的訪談內透過翻譯直白地表示為何本代耗費如此長的時間開發:

「第一點是公司內部對於《劍魂》的期望本來就比較低,這一系列其實正面對著可能消失的危機,我也是花了一點時間才說服公司。」

當被問到如果最新作品銷量不佳時,《劍魂 6》是否會成為該系列的遺作,大久保的答案也很直接:

「是這樣沒錯。」

當媒體問到這是否代表我們最好都購買這款遊戲時,大久保透過翻譯表示他確實希望如此,但他也不是要強迫玩家去購買:

「我們不想用『這可能是最後一款作品』的說法來強迫玩家購買,但對於遊戲本身來說,事實就是如此。」

雖然本次《劍魂 6》確實保留了「玩家福利」,當被問到開發團隊在保留此特色方面是否有所考量時,大久保則說這也是《劍魂》系列面對消失危機的原因之一。開發團隊決定放手一搏、照自己的想法去開發,因為他們也沒什麼好失去的了:

「因為《劍魂》系列正遭遇如此的危機,我們也不怕再失去什麼,所以才決定照我們自己想要的方法去做。」

另一方面,他也解釋團隊並沒有偏離因為設計性感角色而偏離原本的遊戲風格:

「但是,我們並不是刻意要讓角色看起來很性感。在設計服裝時候,我們的優先事項是要讓服裝能夠代表角色本身。因此,會造成某些角色的衣服布料比較少,讓他們看起來比較性感,但我們並非將遊戲的重點放在她們身上。」

《劍魂 6》預計於 10 月 19 號在 PS4、Xbox One 以及 PC 推出。

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