
Ubisoft 的開放世界動作 RPG 大作 Assassin’s Creed Odyssey《刺客教條:奧德賽》即將上市,在一支新的宣傳影片中,製作團隊介紹了遊戲中的海戰及探索要素,並表示他們運用了相當多的技術來讓大海和海灘之間的接縫更加貼近現實,包括海浪和魚群的畫面表現都非常仔細。
與先前《刺客教條》作品中的海戰不同,本作中不是以大砲為主要武器,而是長茅和弓箭,海上對戰也必須在更近的距離下進行,也變得更加緊湊刺激。另外流動性也是相當重要的因素,製作團隊表示,為了讓遊玩體驗更有樂趣,船隻航行的速度也會相當迅速,玩家可以快速的將船隻停靠在敵艦旁邊並對敵人發動攻勢,也可以閃避敵方的攻擊。
玩家也可以操縱己方的船隻去衝撞敵方的船隻,藉由撞擊來把敵人的船撞成兩段,如果成功撞毀敵方的船,自己的船隻就能夠回復血量,也能夠獲得額外的補給獎勵。當然也可以選擇停靠在敵人的旁邊,並直接登上敵艦砍殺敵人。
擊敗敵人的船艦能夠獲得獎勵外,越大台的船上會裝載越好的獎勵品,有些特殊的船隻會有額外的挑戰,但如果等級還不夠的時候就遇上這些特殊船艦的話,最好還是先拉開距離趕緊逃跑,擇日再戰。
另外一點是船員的招募,可以花錢招募自己船上的副手,有些敵人如防禦較低的弓箭手,可以先把他們擊昏,再說服他們登船;這些招募的人馬平常還能夠幫忙分散敵人的注意,讓他們去和敵人起衝突,此時就可以從一旁悄悄溜過或者是加入戰鬥。
《刺客教條:奧德賽》將於 10 月 5 日在 PS4、Xbox One、PC 平台上市。



