
《刺客教條:奧德賽》總監回答大量遊戲問題 不考慮增加多人模式
國外網站 Game Informer 日前向 Assassin’s Creed Odysse《刺客教條:奧德賽》總監 Scott Phillips 提出大量遊戲的相關問題,雖然這些問題的內容參差不齊,但有些確實問到了關鍵。以下為部分較重要的回答:
- 主角的船隻會固定停泊在藏身處附近,你的夥伴們、海軍、蘇格拉底、巴拿巴、希羅多德等重要角色都會在這些地方遊蕩。遊戲中主角只能擁有一艘船,但是可以自己調整細節
- 會有新的船歌
- 遊戲中會有大約 6 個能發展感情關係的對象,也可以選擇腳踏多條船。如果你不介意被其他對象察覺,也可以直接把他們全部帶上船
- 主角亞歷克西歐斯與卡珊卓不能和彼此發展感情關係,目前還不能透露兩人是否會同時存在於遊戲世界裡
- 任務會有等級限制
- 《刺客教條:奧德賽》遊戲長度比《刺客教條:起源》更長,地圖也更大
- 製作這款遊戲的工作室有 8 家
- 本代沒有多人模式,因為我們不想要影響到單人模式的遊戲體驗
- 絕對不會有大逃殺模式
- 主角可以輕拍已馴服的動物,包含獅子跟熊
- 但奇怪的是,主角不能拍路上經過的狗
- 主角的馬不能上船,但是可以透過吹口哨在任何其他地方呼喚牠
- 不太可能登陸 Switch 平台
- 不會有善惡值系統
- 上市時很有可能會同時推出拍照模式
- 目前也還不能公布是否會有探索模式
- 遊戲上市後會有更多的新內容
- 髮型跟鬍子不能自由設定,主角臉部的樣貌是固定的
- Phillips 對於《刺客教條:奧德賽》是款純正的 RPG 感到很驕傲,這讓玩家真的能在遊戲內建立人際關係與影響世界
國外網站 IGN 上已經釋出 11 分鐘的遊戲畫面,任務中主角幫助傳奇醫生希波克拉底重新取回幫助病患需要的筆記。過程中展示了如何潛入重兵把關的要塞,並綁走記得筆記內容的另一位醫生。
《刺客教條:奧德賽》將於 10 月 6 號登陸 PC、Xbox One 以及 PS4。
消息來源



