美商藝電 EA 推測未來家用主機可能會內建於智慧裝置中

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美商藝電 EA 推測未來家用主機可能會內建於智慧裝置中
在與國外網站 GamesIndustry 的訪談中,美商藝電 EA 的策略發展部門副執行長 Matt Bilbey 提到之後有意透過類似智慧型電視的裝置來執行雲端串流遊戲。至於 PS、微軟與任天堂的家用主機的未來走向,Bilbey 則表示以後的家用主機可能會像應用程式一樣內建於智慧型電視中:

「家用主機的製造商都是一群很聰明的人,我覺得他們會想出一種方式,讓主機可以直接融入每個人的生活中。或許以後的主機會直接內建在智慧型電視裡,下個世代的 PS 也可能和手機合而為一,讓玩家可以透過不同的螢幕來玩遊戲。」

這對於家用主機來說確實是一項革命性的改變,以現在的角度來看或許有些難以想像。而美商藝電的執行長或許是站在一個特別的角度才預見這種前景。

Bilbey 也分享了一件趣聞。當討論到玩家開始在遊戲內發揮自己的創意時,他建議美商藝電可以更新目前使用的遊戲引擎「Frostbite」,讓玩家可以自由生成不同的遊戲內容:

「在和美商藝電的創意總監 Patrick Söderlund 以及他的團隊合作時,我們想到如果在遊戲內提供讓所有年齡層玩家都能自由創作的空間,這或許會變成未來 10 年我們公司的主要目標,甚至會比《植物大戰殭屍》電影更有發展性。這能吸引更多的新玩家加入遊戲中,他們比起遊玩與和其他人競爭,更喜歡創造新的遊戲內容。美商藝電的科技部門總監 Ken Moss 跟他的團隊正在繼續挖掘『Frostbite』的潛力,讓玩家可以盡情發揮創意。」

Bilbey 雖然沒有明確表示這些改變出現的時間,但對於那些喜歡研究《戰地風雲》、《闇龍紀元》、《質量效應》等遊戲模組的玩家來說確實是個好消息,因為目前「Frostbite」的限制讓他們沒辦法自由創作模組。

如果美商藝電之後真的在遊戲裡面開放讓玩家自由製作內容,將可以大大地延長這些遊戲的壽命。


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