Remedy 表示《心靈殺手》和《量子裂痕》必須經過微軟的同意才能推出續作

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Alan Wake《心靈殺手》的粉絲已經期盼了好一段時間,希望能推出正統續作,但始終沒有得到結果,而Quantum Break《量子裂痕》的粉絲也期望能看到新的故事,現在我們知道為何開發團隊 Remedy Entertainment 始終沒有展開相關的計畫:因為微軟並不想要他們推出續作。

Remedy 的執行長 TeroVirtala 先前接受了 GamesIndustry.biz 的採訪,表示《心靈殺手》真的是很好的作品,但由於是和微軟合作,基於這個原因,可能無法推出續作。

《量子裂痕》也是,我們花了很大的心思來創造獨特的世界觀、角色、以及故事,但 IP 的所有權是在微軟的手上,他們目前並沒有想進一步推出新作的打算,如果我們擁有這個IP 的話,就可以自行發揮創意決定要怎麼製作,如果未來有一天能夠證明這些作品能發展得很成功,或許就能夠交由到我們手上,這點對我們來說很重要。

今年在 E3 展發表的新作 Control《控制》,Virtala 表示這款遊戲代表著 Remedy 將踏出新的一步。Remedy 現階段想做的是創造篇幅較短的遊戲,並且開發多個計劃,希望其中的某款作品能夠繼續發展下去。

Remedy 在 2010 年推出了《心靈殺手》並在 2012 年發行獨立續作《心靈殺手:艾倫‧韋克的美國夢魘》,都獲得了不錯的迴響,Metacritic在 Xbox 360 和 PC 平台上都給了《心靈殺手》83 分的成績,兩款遊戲截至 2015 年 3 月為止總計賣出了 450 萬套,讓 Remedy 的成員對開發續作也都有很大的意願。
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《量子裂痕》是於 2016 年在 Xbox One 還有 PC 平台上市的遊戲,IGN 給了它 8/10 的成績,微軟也在上市不久後稱《量子裂痕》是「這個世代銷售最好的遊戲 IP。」至於這款遊戲究竟能不能出續作也要看微軟高層的意思了。

《控制》將是 Remedy 自 2003 年的《江湖本色 2》以後推出在跨平台的作品,預計在明年上市。

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