隨著 Resident Evil 2《惡靈古堡 2 重製版》本公開的消息越來越多,玩家們越來越能感受到這款「重製版」將會帶來許多原創的體驗。這款作品於今年E3 展上公開了大量的全新資訊,其中包含一段 12 分鐘的遊玩片段,也證實了這款重製作品的內容並不會完全參照原版的《惡靈古堡 2》。為了更深入探討這個話題,Capcom 的品牌經理 Mike Lunn 表示《惡靈古堡 2 重製版》將會讓玩家們以比原版《惡靈古堡 2》更加深刻的方式來與其他角色以及環境進行互動。

在與遊戲媒體 Gaming Bolt 的訪談中,Lunn 被問到了要如何解釋《惡靈古堡 2 重製版》為以何種方式帶來所謂的「更加深刻的方式」,以及有沒有任何改動內容是直接影響到遊戲劇情設定的,或是只有單純改變畫質與遊玩風格而已。Lunn 表示「絕對是兩者都有」,這代表了死忠玩家們所熟知的《惡靈古堡 2》劇情在重製版中並不會完全一模一樣。
Lunn 繼續說明「例如,在原版《惡靈古堡 2》中有許多地方,大部分的玩家會直接開車經過,或直接快速走過,不然就是在遊戲中遇到的其他角色時的對話只有簡單一兩句而已,而玩家們在重製版中則能更加深入探索這些內容。有時候你能前去探索這些地方並得到額外的遊玩體驗,有時候體也能夠深入了解其他角色。他們在重製版中的存在感會遠遠超越原版中的設定。而劇情敘事的部分當然也會加強,但我目前也當然不能透露這些內容。」

這個最新消息與之前許多與《惡靈古堡 2 重製版》和原版之間相似程度相關的報導內容吻合。在不久之前的另一場訪談中,Lunn 解釋了為何 Capcom 會決定不在這款作品的原文標題上直接標註「Remake」,原因就是他們更動了遊戲內的解謎內容以及許多其他細節,這將會讓那些非常熟悉原版《惡靈古堡 2》的玩家們也能夠獲得新鮮的遊玩體驗。
話雖如此,《惡靈古堡 2 重製版》大致上依然會依照原版的劇情架構發展,盡量貼近原本的劇情、設定以及氣氛。而 Capcom 也證實了《惡靈古堡》系列最知名的怪物之一「變種鱷魚」將會在重製版中回歸。《惡靈古堡 2 重製版》製作人平林良章於今年 E3 展上向 Polygon 證實了這項消息,並表達出一種想要滿足系列粉絲對於懷舊情懷的渴望,以及重現系列歷史中的恐懼感。即使原本有許多玩家擔心這隻怪物的風格會與重製版的世界觀不合。

要同時維持並尊重《惡靈古堡》這種經典系列的風格,同時還要為這系列的新舊粉絲帶來新鮮的遊玩體驗,這點對於 Capcom 的開發團隊來說絕對不是一件輕鬆的事,但想到他們藉由這款遊戲在今年E3 展上的媒體評論獎中獲得了「全展最佳遊戲」的殊榮,似乎也證明了他們絕對有這種本事。
《惡靈古堡 2 重製版》預計將於 2019 年 1 月 25 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上推出。



