Bethesda Game Studios 歡慶成立 40 週年同時揭曉《The Elder Scrolls VI: Sentinel》

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Bethesda 要慶祝成立 40 週年,並正式揭曉《上古卷軸》這個傳奇系列中最新作品的名稱《The Elder Scrolls VI: Sentinel》。為慶祝這次的新作揭曉,《上古卷軸 Online》推出了限時免費的追尋黃金戰役「阿利克爾在等待」(Alik’r Awaits)。即日起至 11 月 10 日,新玩家和現有玩家皆可透過探索《ESO》第二紀元版本的阿利克爾沙漠,獲得各種獎勵。

《The Elder Scrolls VI: Sentinel》這款新作名稱的公布,適逢 Bethesda 成立 40 週年。Todd Howard 向玩家分享了一段訊息,回顧工作室從馬里蘭州的一個小團隊,發展成為遊戲界最具知名度的品牌之一的非凡歷程。Bethesda 的歷史,不僅僅是打造規模更大的遊戲或提升技術的過程。在這四十年間,工作室不斷以新的理念突破原有界限,從每款遊戲中汲取經驗,並將這些心得延續至後續的作品,持續進化,為玩家創造難以忘懷的遊戲體驗。

早期作品如《Gridiron》(1986)和《Wayne Gretzky Hockey》(1988),透過以物理運算為基礎的玩法,讓體育競技栩栩如生;而《The Terminator》(1991)中的末日後開放世界,則讓玩家能自由探索廣闊的世界。《The Elder Scrolls III: Morrowind》(2002)將《The Elder Scrolls》系列推向新的高峰,也為工作室與XBOX後續數十年的合作奠定基礎。《Fallout 3》(2007)則讓工作室運用在《The Elder Scrolls》系列累積的經驗,拓展開發全新系列,同時回到末日後主題的創作根源。

《The Elder Scrolls V: Skyrim》(2011)為開放世界角色扮演遊戲樹立了新的標竿,至今仍是Bethesda Game Studios旗下有最多玩家遊玩的作品。團隊也持續探索全新領域,在《Fallout 76》(2018)中打造《Fallout》系列的首個線上世界,並於《Starfield》(2023)創造出整個銀河系供玩家探索,如今工作室正展望未來,準備迎接下一部作品《The Elder Scrolls VI: Sentinel》的到來。


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