《柏德之門》設計總監 James Ohlen 在推特上宣布將離開 BioWare

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James Ohlen 在 BioWare 工作了將近 22 年左右的時間,他同時也是第一部 Baldur’s Gate《柏德之門》的設計總監,之後他還參與設計了《絕冬城之夜》、《星際大戰:舊共和國的武士》、《翡翠帝國》、《闇龍紀元:序章》、《星際大戰:舊共和國》、《質量效應:仙女座》等知名的作品。

最近 Ohlen 製作的遊戲為即將上市的 Anthem《冒險聖歌》,這或許是他在 BioWare 參與設計的最後一款作品,因為 Ohlen 今(13)日在推特上發布了他即將離開 BioWare 公司的消息。

Ohlen 似乎沒有要休息一下的打算,他已經找到下一步的計畫:「我在 BioWare 得到最多樂趣的時候是在執導設計《柏德之門》和《絕冬城之夜》的時候,自從我十歲開始我就深受《龍與地下城》的影響,我希望能夠再度參與其中。」Ohlen 在推特上還轉貼了一個網址,讓大家了解他在說什麼。

這個網站是一個名為「Arcanum Worlds」的計畫,介紹打著:「由一小群對遊戲產業充滿熱情的人組成的團隊,我們致力於為最好的角色扮演遊戲打造史詩級的冒險。」Ohlen 也在推特上證實他正在以《龍與地下城》第五版的規則製作新的作品。

與 Ohlen 合作的對象包括 JesseSky,他也曾經是 BioWare 的製作人之一,參與過《星際大戰:舊共和國》和《質量效應:仙女座》的開發,該計畫目前還有其他人參與,還有一名「神秘人士」會加入,目前已知是一名住在德州奧斯丁的作家,負責故事的撰寫。



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