毫無疑問的,當 Bethesda 在今年 E3 展的展前發表會上正式公開了 Fallout 76《異塵餘生 76》的上市日期時,許多這個核彈末日風格 RPG 系列的粉絲都希望能夠了解更多他們能夠在今年年底與親朋好友們一同踏上冒險的這片西維吉尼亞州廢土到底會有什麼東西等著他們。然而有趣的是,這款《異塵餘生 76》某些遊玩內容可能早在 2015 年就已經進入了可遊玩的測試階段,因為官方目前正式揭露了這款最新作品的基本內容,其實是基於《異塵餘生4》被取消開發的多人遊玩模式。

這個情報的揭露是來自由Noclip 頻道所公開的《異塵餘生 76》幕後製作祕辛,就是上方的影片。在這部影片中,Bethesda 遊戲工作室的總監 Todd Howard 解釋了這款最新純線上生存遊戲是如何形成的,並且透露了一切的開段是在當年開發《異塵餘生 4》時,工作室內部產生的一個共同討論,「我們應該製作線上模式嗎?」、「大概不用」、「如過要的話會是怎樣呢?」、「好,就這麼辦」、「讓我們好好來討論一下」、「好,這樣應該會挺棒的」。
然而,從《異塵餘生 4》上市後的成品就能看出,Bethesda最終依然決定專注讓這款作品維持以往的末日後的單人遊玩RPG 作品,但這並不代表他們徹底捨棄了這些為了要嘗試多人遊玩要素所開發的內容。根據 ToddHoward 的說法,在他們漸漸了解到多人模式的運作方式之後,「我們就把它放到了一邊…然後每過一段時間又會重新開始討論。我們之前應該這樣做,我們應該怎麼做,而隨著《異塵餘生 4》的開發,最終變成了『不,我們真的應該把它另外做成一款新作品。』」

簡單解釋一下,就如同Noclip 這部製作祕辛影片所解釋的,Bethesda早在 2013 年就開始實驗在《異塵餘生》中加入多人模式的可能性,但當時工作室內部並沒有太多有過類似製作經驗的開發人員。然而,在他們於德州奧斯汀市開設另了一間工作室 BattleCry 並在之後重新命名為 Bethesda 奧斯汀工作室之後,為這間開發商帶來了許多曾經開發過Ultima Online《網路創世紀》、Star Wars:Galaxies《星際大戰銀河》以及 Star Wars: The Old Republic《星際大戰:舊共和》等著重線上體驗作品的開發人員。
由於《異塵餘生 76》將會是這個末日後 RPG 作品的首次完全線上模式版本,到底會有多少粉絲會希望這款作品依然能夠包含適量的傳統劇情敘事也是一間相當有趣的事。但就以現在來說,已經預購的玩家只能靜靜等待之後Beta 測試正式展開之後,就能夠親自體驗到這款作品到底會有那些遊玩內容了,而目前最新的消息也指出,這場 Beta 測試將會在 Xbox One 平台上搶先展開,之後才會在剩下的平台上開放,但官方目前尚未公開Beta 測試地展開時間。

《異塵餘生 76》預計將於今年 11 月 14 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上發售。



