就如同許多微軟粉絲期待的一樣,343 Industries 工作室在本週的微軟E3 展前媒體發表會上正式發表了 Halo《最後一戰》系列的最新作品Halo: Infinite《最後一站:無限》,並公開了一支為這款全新作品精心打造的電影式預告片。就如同影片中展示的,這家開發商似乎打算計畫要讓這個經典的第一人稱射擊遊戲系列採取一個與前作截然不同的寫實風格與嘗試,而 343 Industries 工作室的總裁 Chris Lee 甚至表示微軟將會特地為這款新作打造一個全新的遊戲引擎。

在一個粉絲與Chris Lee 之間交流的推特問答中,Christ 解釋了 343 Industries 目前對於《最後一站:無限》所計畫的決定,表示這款作品將會接續《最後一站 5》事件結束後的故事,而為了要達到這個目標,工作室必須得做出改變。這也讓工作是對於這款全新公開的作品的「野心」強大到必須要為了這款《最後一站:無限》打造一個全新的遊戲引擎來完成願景。
Chris Lee 在推特上表示「新作的劇情將會延續《最後一戰 5》的事件,《最後一站:無限》是一款野心勃勃的全新作品,因此我們需要打造全新遊戲引擎來達到這點。」

他們將這個引擎命名為「SlipSpace」引擎,343 Industries 目前尚未透露這個遊戲引擎將會以何種方式來支援《最後一站:無限》,以及與系列前作將會有著什麼樣的差別,但這間工作室在官方部落得上的最新文章中也澄清了E3 展上公開的預告片是遊戲引擎的展示,而非遊戲內容本身。很不幸的,微軟並沒有在發表會的台上說明這點,這篇文章也暗示了目前距離《最後一站:無限》完成似乎還有一段時間,文章中也提到了「我們的旅程才剛開始」。
因此,官方選擇在 E3 展上以全新的 SlipSpace引擎展示了《最後一站:無限》的電影式揭露預告片,也顯示出 343 Industries 絕對有意要為這個戲來帶來更加顯著的視覺表現躍進。雖然目前仍然尚未公開任何實際的遊玩畫面,但對粉絲們來說依然非常高興能夠看到將會有另一款續作能夠延續士官長的傳奇故事。

《最後一站:無限》目前尚未公開發售日期,而本作將會在Xbox One 以及 Windows 10 PC 平台上推出。



