美國遊戲產業分析師表示:戰利品箱是消費者的愚蠢催生的產物

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話鋒犀利的遊戲產業分析師 Michael Pachter 先前參與了 Video Game Bar Association 舉辦的活動中的「爐邊談話」,而GamesBeat 在昨(27)日公布了該談話的逐字稿。Pachter 提到許多自己關於電競、VR (他認為 VR 的能力在現階段有些名不符實)以及戰利品箱的看法。在提到最後一點時,Patcher 毫不客氣的說:

「為什麼戰利品箱會存在?因為消費者蠢到願意花上好幾千塊去得到那些東西。如果你在商店直接標上 500 元美金的售價,反而沒人要買。我覺得中國的做法很對,他們直接公佈每個道具出現的機率。如果有個東西出現的機率是 0.4 %,或是你可以選擇直接花 250 元美金購買,消費者就會發現自己幹嘛要買總共 600 元的 250 個戰利品箱?直接買道具就好了。」

維德布什證卷分析師也對於夏威夷有意立法限制戰利品箱大肆抨擊:

「在美國要立法管制戰利品箱基本上不可能的,夏威夷那群人都是蠢貨,真的。他們不但應該自己辭職,更應該去自殺。沒有人那麼蠢的。某幾個打算立法的議員曾經說:『2005 年 EA 關掉了我最愛的遊戲工作室,所以我超恨他們。』所以要因為這樣就立法管制戰利品箱?一群王八蛋。」

「喔對了,他們的解決方法是把戰利品箱規範承賭博行為,而賭博在夏威夷的法條內是違法的,所以你在 21 歲之前都不能購買戰利品箱。所以這個意思是只要你滿 21 歲就可以在夏威夷合法賭博嗎?這條法案根本不可能通過,因為這個立法團隊的某些人之前真的有去學校上課,他們會從夏威夷的法條上發現這點的,雖然他們還是一群白痴。」

Pachter 的看法支持了先前娛樂軟體協會總裁 Mike Gallagher 的說法,認為荷蘭和比利時判定戰利品箱為賭博行為是反應過度。看來現在美國與歐洲對於這個敏感的議題暫時有一套不同的處理方法。



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