Dead by Daylight《黎明死線》發表平衡度修正內容

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Dead by Daylight《黎明死線》(PS4/Xbox One/PC)推出至今即將要滿 2 年了,這款 1 對多、殺人魔對生存者的連線對戰遊戲至今關於平衡度方面,依然是有著不同方向性的討論。例如究竟是殺人魔比較有利?還是生存者比較有利?玩家之間就會產生很多意見分歧。今(4)日進行的《黎明死線》Twitch 直播節目中,則發表了遊戲將進行以下修正。

技能 Decisive Strike
・發動判定成功範圍變大
・成功後,負傷狀態下無法接受治療

技能 Dead Hard
・追加新的動作演出

緊急逃生門
・殺人魔可以關閉逃生門
・逃生門關上時,生存者修理發電機的速度上昇
・逃生門關上時,只要修復 1 台發電機就能打開

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現階段雖然官方還無法保證這些修正方針是否會導入遊戲之中,但如果導入的話一定會對殺人魔與生存者之間的對決產生很大的變化。究竟這個方向性是對殺人魔比較有利?還是對生存者比較有利?想必又會在玩家間興起新的討論。

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