《中土世界:戰爭之影》開發商承諾將永久移除所有「小額付費」選項

根據今天於官方網站上公開的最新文章,Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》開發商 Monolith 表示他們 將會徹底捨棄遊戲中的小額付費系統,並將會在接下來的幾週到幾個月內為這款遊戲推出一系列的免費更新,藉此回饋給那些提供寶貴意見讓這款遊戲變得更好的玩家們,而其中一個更新將會移除「遊戲內市集」的大量要素。

為了要平息早在《中土世界:戰爭之影》正式推出的幾個月前就已經漸漸浮出檯面的相關爭議,Monolith 表示他們將會移除遊戲內商店裡的所有「金幣」以及「戰爭箱」選項。Monolith 也承認,讓玩家可以直接購買金幣或是透過戰爭箱來獲得各種獸人追隨者,將會「減少遊戲世界的沉浸度,並讓玩家不須經過太多挑戰就能輕鬆打造出強力的軍隊以及要塞。」
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「『復仇女神系統』最核心的價值就是讓玩家可以在這個高動態的開放世界中,與自己個人的軍隊和宿敵建立起關係。」Monolith 表示:「雖然讓玩家能夠在遊戲市集中購買獸人只是一種更加直接的額外選擇,但我們後來發現了提供玩家這種選擇可能將破壞整款遊戲的核心價值-『復仇女神系統』。小額付費機制會讓玩家錯過這些在遊玩過程中會遇到得有趣故事。即使你不買任何東西,依然會妥協於這些相同的故事。」


以目前來說,玩家依然可以在遊戲中花費真實貨幣購買遊戲金幣,500金幣價值 5 美元;1050 金幣價值 10 美元,而 2200 金幣則價值 20 美元。根據官方公開的計劃表,玩家在 5 月 8 日之後就無法在《中土世界:戰爭之影》中直接購買金幣。到了 7 月 17 日,Monolith 將會永久移除金幣、戰爭箱以及遊戲市集本身。

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玩家到了 7 月 17 日遊戲中如果仍然有多餘的金幣,系統將會自動把每 150 金幣換成一個戰利品箱,如果剩餘的金幣不足 150,也能夠獲得一個戰利品箱。


除了小額付費機制的更動之外,Monolith 也將會解決許多《中土世界:戰爭之影》本身在戰役模式設計上的負面問題。其中一個就是玩家在自己的要塞中要防禦來自索倫的攻勢有點太過困難且不有趣了,而 Monolith 也承諾將會使用「全新的敘事要素」來改善遊戲體驗,雖然這個改善精簡成「更加具有凝聚力的體驗」,但除此之外還會有更多出乎意料的「遊玩內容改善」,而 Monolith 也表示將會在接下來公開更多細節,包含了一些對於「復仇女神系統」更深入的改動以及全新的造型和技能樹更動,還會有「裝備系統升級」以及「升級系統更動」。

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「製作團隊非常感謝各位粉絲們的支持,而我們認為這些改動將會為所有玩家帶來最棒的《中土世界:戰爭之影》遊玩體驗。」Monolith 表示。

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