《真‧三國無雙 8》外國媒體評分出爐

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2 月 8 日發售的光榮特庫摩一騎當千動作遊戲最新作《真‧三國無雙 8》,也終於在 2 月 13 日推出了歐美版,PS4、PC、Xbox One 三平台都推出的本作,由於是系列作史上首部以「開放世界」來設計的遊戲,在很多方面都獲得了兩極的評價。例如戰鬥系統依然維持著充滿爽快感的遊戲性,但技術面卻表現出一些不成熟的地方,像 PS4 版就發生不是使用 PS4 Pro 就會造成遊玩不順暢的問題。所幸製作人「鈴木亮浩」已經公開表示日後會進行更新,修正非加強版主機最佳化不足的問題。但無論如何,現階段在第一印象上,還是產生分歧很多的意見,外國媒體也不例外,以下為主要的幾家外國媒體對《真‧三國無雙 8》的評分。

歐美版宣傳影片

Wccftech:85/100(PS4)
COGconnected:80/100(PS4)
Twinfinite:80/100(PC)
Playstation Universe:80/100(PS4)
DualShockers:75/100(PS4)
Destructoid:65/100(PS4)
PlayStation LifeStyle:60/100(PS4)
IGN:58/100(PS4)
Push Square:50/100(PS4)

Digitally Downloaded:100/100(PS4)

光榮特庫摩透過充滿魅力的歷史群像劇《三國志》完成了相當驚人的偉業。一貫的美麗演出一直都是光榮特庫摩從數年前就在這系列中拼命追求的目標,本作亦是系列作中最完美呈現這點的一作。

Playstation Universe:80/100(PS4)

將系列作轉往開放世界絕對不是簡單的事,事實上也看得出完成度不高的一面。但即使如此,《真‧三國無雙 8》依然是改變了一直以來的《無雙》系列遊戲內容,這個系列的將來也更加令人期待。先不論一些缺點,這的確是一個系列作品所追求的「復活」。

GameSpot:70/100(PS4)

優點是動作充滿力道與系統充滿研究性,同時以充滿魅力的手段去交織角色間的因緣形成壯大的故事。在這廣大又和平的開放世界中,有著如同散步在大自然的探索感,更不用說角色與服裝的優秀設計;相對的缺點就是畫面表現的流暢度會很令人困擾,二來為了開放角色必須不斷重複同樣的任務,從細微設計的動作系統來看,戰鬥部份應該可以設計得再更深奧具研究性一點。

Xbox Tavern:45/100(Xbox One)

《真‧三國無雙 8》就像是裝滿一整盤的糞土,畫面演出的延遲不完善、視角不穩定、三流的動畫、跟不上時代的人物造型、配音員演技很爛根本只是冰山一角。最可悲的地方就是,這遊戲看起來好像充滿潛力,但其實都是設計不完善造成的結果,看不出有任何未來性可言。



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