Metal Gear Solid V: The Phantom Pain《潛龍諜影 5:幻痛》在遊戲中的基地建造多人模式會刺激玩家建造核武。這些武器是遊戲中最昂貴的建設計畫選擇,而建造完成後則會大幅度提高基地的防禦能力,但玩家也能選擇解除核武,並走向完全零核武的局面。
不過在本週,雖然仍有大量玩家尚未解除基地的核武建設,但《潛龍諜影 5:幻痛》的「零核武」神秘結局卻因為不明原因自動觸發了,連負責發行這款作品的 Konami 也不知道這到底是怎麼回事。
雖然在《潛龍諜影 5:幻痛》中,玩家有著許多追求核武建設的誘因,像是提高防禦力和聲望等,但《潛龍諜影》製作人小島秀夫則希望玩家們能夠自行選擇解除所有的核武庫存。他在上市時表示,如果 PS4、Xbox One 或是 PC 平台的《潛龍諜影 5:幻痛》玩家們達到了全面零核武,那麼該平台版本將會觸發一個特別事件。
如各位所預期的,這對一款擁有上百萬玩家的遊戲來說是一件多麼難以達成的目標,結算至 2017 年 9 月 1 日,在 PC 平台上仍然有 9800 個核武尚未解除。然而,在今年 2 月 2 日,PC 版本的《潛龍諜影 5:幻痛》卻突然觸發了一段神祕的過場動畫。

Konami 依然不知道這到底是怎麼回事。上週末,他們在推特上向玩家們解釋狀況,Konami 表示:「Steam 伺服器的《潛龍諜影 5:幻痛》於 2 月 2 日突然觸發了『核武全面解除』的特別事件,至於原因我們目前依然在調查中,但我們可以證實 PC 版本的核武數量目前依然尚未歸零。」
在上市之前,小島秀夫解釋了他希望能夠藉此傳達對於零核武的願景,並表示想要利用「一般敘事」手法之外的機制來讓玩家們實際體會到這種感受。「一款電玩遊戲想要讓玩家感受到跟電影一樣的『反戰、反核武』理念是一件很困難的事,而我打算嘗試一種只有電玩才能達到的手法。」他當時在推特上寫道。

不過這段隱藏的過場動畫也已經不是秘密了,在《潛龍諜影 5:幻痛》上市不久時,就有玩家在遊戲的文檔中挖掘出了這個過場影片。



