分析師預測 Anthem《冒險聖歌》的戰利品箱只會包含客製化內容

2017 年電玩界其中一個備受爭議的話題就是關於在某些特定的電玩中加入戰利品箱等機制所帶來的影響,像是 Star Wars: Battlefront II《星際大戰:戰場前線 2》、Need For Speed Payback《極速快感:血債血償》以及 Middle-Earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》。但一位分析師相信 EA 似乎將會記取這次的教訓,在未來的遊戲中對於戰利品箱機制的處理更加謹慎。

anthem.0.png
Anthem《冒險聖歌》是一款於去年 E3 展正式公開,由 BioWare 工作室開發的最新作品,原本是 2018 年最受期待的遊戲之一,然而在《星際大戰:戰場前線 2》等作品的爭議之後,許多粉絲開始對這款遊戲轉向觀望態度,擔心 EA 會再次故技重施,在這款作品中加入戰利品箱機制。然而,Wedbush Securities 的分析師 Michael Pachter 相信 EA 在某方面來說絕對不會重蹈覆轍,雖然《冒險聖歌》很有可能依然會包含戰利品箱要素,但內容可能只會包含不影響遊玩的外觀裝備。


「所以玩家們對於《冒險聖歌》的問題是,EA 會不會像《星際大戰》一樣搞砸?」Pachter 在最新的報告中表示:「或是說他們將會參照 Overwatch《鬥陣特攻》和 Destiny《天命》的模式,讓實際遊玩內容充滿樂趣,但付費內容只是輔助?因為《星際大戰:戰場前線 2》最大的問題點在於這款遊戲讓玩家可以付費取勝。如果當初《星際大戰:戰場前線 2》的戰利品箱內容只包含客製化外觀,那根本不會有人會有意見。所以《冒險聖歌》在遊玩體驗上有潛力能與《天命》一樣,在小額付費選擇能參考《鬥陣特攻》,讓內容只包含完全不影響遊玩的客製化選擇。」

Anthem.jpg

他補充表示:「我想以現在來說,EA 在玩家眼裡形象依然不太好。我認為不少玩家仍然在關住他們的一舉一動。我不覺得他們在短時間內會再次選擇在旗下未來的作品中加入任何影響遊玩體驗的小額付費選項了,他們的當務之急是再次贏得玩家們的信任。所以我希望他們真的能夠記得這次的經驗,並學習向上。但我想他們夠聰明的,所以我很確定他們會做出正確的決定。讓我們拭目以待吧。」

目前尚未證實 EA 會不會在《冒險聖歌》中加入戰利品箱機制,但 Pachter 的說法似乎是個非常合理的選擇。

《冒險聖歌》將於 PlayStation 4、Xbox One 以及 PC 平台推出。

資料來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *