Square Enix 旗下《Left Alive》、《Final Fantasy》等作品製作人員分享 2018 年期許

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今年東京電玩展最引人注目的發表之一,莫過於 Square Enix 史克威爾艾尼克斯旗下新作《Left Alive》。值得高興的是,遊戲總監鍋島俊文表示近期內將會釋出更多關於作品的消息。

鍋島俊文最近接受日本 4Gamer 雜誌的訪問時,表示自己對於《Left Alive》能獲得如此龐大迴響十分高興,即便因此而感到有些壓力,他暗示玩家們「不久後」就會看到新消息公布。

《Left Alive》為一款末日要素濃厚的生存動作遊戲,製作團隊陣容也都大有來頭,除了開發過Armored Core《機戰傭兵》系列的鍋島俊文本人,還有來自 Metal Gear Solid《潛龍諜影》系列的角色設計師新川洋司,以及 Ghost in the Shell: Arise《攻殼機動隊 ARISE》、Mobile Suit Gundam 00《機動戰士鋼彈 00》、enoblade Chronicles X《異度神劍 X》等作品的機甲設計師柳瀨敬之。這部作品目前預計 2018 年在 PS4 及 PC 平台推出。

此外其它 Square Enix 旗下知名作品的製作團隊成員也在同一場訪談中分享了更多 2018 年遊戲開發願景。Dragon Quest XI《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》總監內川武表示希望「督促團隊更加努力」好在明年公布更多「驚喜」,而擔任 PS4 版製作人的岡本北斗也表示期待明年能參與新作開發。

另外執行製作人齊藤陽介同樣提到希望 2018 年能發表新作,然而有趣的是,他用半模仿橫尾太郎的方式要玩家們暫時不要抱太大期待,顯然他們共同開發 NieR: Automata《尼爾:自動人形》時也感染了彼此的說話風格。

《Final Fantasy》系列方面,品牌經理橋本真司強調他們不斷在更新家用主機與行動裝置平台的遊戲,而該系列雖然已經跨越 30 週年的里程碑,他仍然很樂於回顧過往並持續發展系列作品。

最後《Final Fantasy XV》製作人田畑端表示他將帶領團隊在 2018 年全力朝下一個世代邁進,並提到自己打算嘗試其它支系作品的開發。

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