PlayerUnknown’s Battlegrounds《絕地求生》官方談論 PS4 版本遊戲考量

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PlayerUnknown’s Battlegrounds《絕地求生》推出後便迅速在遊戲圈竄紅,無論你是否為大逃殺類型遊戲的愛好者之一,都無法否認這款作品確實刷新了許多紀錄,包含近期遊玩人數正式超越 300 萬,而遭官方封鎖的作弊玩家也達到 150 萬的驚人數量。

眼看《絕地求生》陸續登錄 PC Steam 早期試玩平台(Steam Early Access)以及 Xbox One 遊戲預覽(Preview Program)應用程式,許多 PS4 玩家開始好奇究竟什麼時候他們才有機會加入這場爭奪「吃雞」的盛事。

Bluehole 旗下《絕地求生》專屬子公司 PUBG Corp. 執行長 Chang Han Kim 最近就公開談論到 PS4 版本開發與維持 PC / Xbox One 獨占性的話題。

他說道:「由於《絕地求生》將會獨占於 Xbox One 好一陣子,我們打算先專注把該平台的遊戲品質做到最好,倘若未來有機會,最終極的目標當然是在全平台推出。
另外 Steam 早期遊玩平台與 Xbox One 提供的遊戲預覽空間,比較接近遊戲正式發售前的階段,因此遊戲品質上不會有太多限制,然而 PS 對於這點卻十分要求。過去曾有過一款作品在 PS 主機上花了 6 個月才成功上架,即便遊戲早就完成。
我們還在摸索主機遊戲的開發環境與玩家胃口,因此跨足新平台之前,我們必須先讓 Xbox One 版本達到最高標準。」

顯然《絕地求生》製作團隊也希望能將 PlayStation 社群的玩家納入旗下,雖然礙於追求遊戲品質得花上好一段時間,最起碼這個理由合情合理。至少就目前而言,《絕地求生》仍然獨占於 PC 與 Xbox One 平台。

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