小島秀夫透露 Death Stranding《死亡之絆》中時間之雨 Timefall「時落」的原理

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Death Stranding《死亡之絆》無疑是一款匯集了眾多抽象而怪異要素的作品,從嬰兒到機械手臂,以及諾曼李杜斯(Norman Reedus)飾演的主角躺在充滿鯨魚屍體的海灘等。不過其中一項遊戲裡的獨特設定要屬 Timefall「時落」機制,而製作人小島秀夫最近接受 IGN 訪談時也稍微解釋了這項機制的運作原理。

時落究竟是什麼?玩家們在前陣子官方釋出的宣傳影片裡想必會注意到能夠影響時間的雨水,一但接觸地面便能讓植物快速生長,或使人類在頃刻間老化。根據小島秀夫說法,這種雨水和遊戲的背景設定與故事有著密切關係。

諾曼李杜斯所飾演的角色 Sam,很顯然對於時落擁有幾分理解,並且明白該現象發生的原因或是原理。小島秀夫解釋:「遊戲中大部分的人都非常懼怕時落,不過 Sam 是一名非常獨特的角色……我想我應該停在這裡,再繼續說下去就破梗了。」一如小島秀夫以往的風格,這段解釋的確聽不出個所以然,但是最起碼我們知道諾曼李杜斯所飾演的角色擁有對付時落的方法,甚至是能運用時落的能力。

Sam 這名角色到目前為止已經出現在兩支宣傳影片裡頭,雖然他頻頻在影片中落淚這點不免讓人懷疑和時落的設定有關,然而小島秀夫卻表示他之所以流淚只是因為內心感到難過。

似乎聽完小島秀夫的解釋後反而冒出更多疑問,無論如何,就讓我們繼續保持好奇吧。至於《死亡之絆》目前尚未公布 PS4 及 PC 平台的發售日期。

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