
來自 King Art 工作室的成員們最近公布一段他們替旗下改編歷史背景的即時戰略遊戲《Iron Harvest》測試動態捕捉技術的影片。
影片中展示了製作團隊使用 Xsens 所推出的動態捕捉設備,讓士兵及一戰風格的步行機械模組移動甚至跳舞。King Art 表示他們對動態捕捉技術的能力非常滿意,並且有「很大的機率」會使用這項技術來打造過場動畫。
《Iron Harvest》的背景設定是來自波蘭藝術家 Jakub Różalski 筆下的世界,描述第一次世界大戰後各國開始打造巨大的步行機械來替代傳統的人力士兵,而遊戲當中包含了三個主要的陣營勢力:Polania 共和國、Rusviet 以及 Saxony 帝國,這些陣營將會擁有屬於自己的劇情戰役。(類似初代Starcraft《星海爭霸》)
《Iron Harvest》大約在一年前發表,預計 2018 年推出 PS4、Xbox One 及 PC 版本,有興趣的人可以看看下方這支宣傳影片。
《Iron Harvest》動態捕捉測試紀錄
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