
Death Stranding《死亡之絆》製作人小島秀夫最近受邀出席巴西電視節目 The Noite 的訪談,並在訪談過程中分享了不少遊戲開發近況。根據 Reddit 論壇上分享的完整訪談內容,《死亡之絆》顯然已經達到能夠遊玩的程度,而小島秀夫本人則解釋遊戲逐漸邁入細節製作階段。就在主要架構完成之後,製作團隊便開始進行大量調整,同時添加新內容。
小島秀夫拿電影後製過程與他們正在進行的開發階段進行比較,表示所有遊戲角色包含相關物件都已經完成,也一一透過動態捕捉技術掃描。他強調開發進度目前按照計畫進行,因此將會依原定時間發售。(不過發售日期尚未公布)
此外小島秀夫也談到遊戲本身的內容,表示《死亡之絆》的氛圍不僅十分黑暗,也充滿大量超現實橋段。而遊戲的背景設定將包含近未來與平行的替代時空,並且與生態議題相關。
照這樣看來,《死亡之絆》於今年 12 月公開亮相實機遊戲畫面的機率確實非常高,無論是在 The Game Awards「年度遊戲大獎」或是 PlayStation Experience 2017,有興趣的玩家可以看看下方 The Noite 節目訪問小島秀夫的完整影片。
The Noite 小島秀夫訪談片段



