The Evil Within 2 《邪靈入侵 2》國外評測-噩夢升級

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要突破目前玩家熟悉的驚悚生存遊戲架構並非易事,但 The Evil Within 2 《邪靈入侵 2》欣然接下了這項挑戰。開發團隊 Tango Gameworks 在本作中巧妙結合引進老派的驚悚遊戲設計與半開放式的沙盒環境,創造出面貌煥然一新的夢魘世界。

遊戲設定於前作結束的數年後,前警探賽巴斯汀.卡斯特拉諾深受失去女兒的心魔所苦,烽火精神病院的惡夢景象也不斷糾纏著他。這時,神秘組織「莫比烏斯」再度找上賽巴斯汀,給了他拯救女兒以及導正過去的機會。為此,賽巴斯汀再次踏入了充滿未知的精神世界。

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相比起前作,《邪靈入侵 2》的環境更開放,加入了更多角色與主角互動,對話之間提供了與故事相關的情報,本作中也新增了前作缺少的選擇性支線任務與不同的關卡設計。但在遊戲的少數部分,玩家可能面臨不得不撤退的景況,遊戲步調也因此而慢了下來。

即便如此,遊戲的探索過程仍不失其樂趣,玩家能在各個角落中發現合樂鎮的歷史殘片,或是遇見在夢魘中掙扎求生的人們。向前作致敬的細節巧妙編織其中,讓玩家能以不同的角度了解賽巴斯汀在前作的戰鬥。《邪靈入侵 2》的關卡設計比起前作更具整體性,整個地圖宛如充斥著夢魘造物的遊樂場,探索未在地圖上標示的地點有時能意外獲得豐富的資源。

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在本作中,某些敵人不是一槍爆頭了事那樣簡單。隨著時間流逝,合樂鎮的不穩定程度逐步加劇,漸漸轉變為令人心神不寧,甚至是恐懼的世界。《邪靈入侵 2》成功結合的不同場景與美學,將之容納於同一個世界中,卻又不顯得突兀。雖然在遊戲一開始,主角賽巴斯汀流連酒吧,一身邋遢的模樣令人以為他會莽撞行事,但他其實比起前作有著更加堅定的意志,有時甚至還有餘裕拋出一兩句無傷大雅的玩笑。

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就生存方面的設計而言,《邪靈入侵 2》需要玩家善用資源。本作敵人的數量雖然少於前作,但強度提升許多,不少敵人都能輕易殺死賽巴斯汀,謹慎行事與擬定策略都是必要的。在遊戲中,賽巴斯汀透過通訊器與外界聯絡,追蹤主線任務的進度。在過程中,是否要殺死路上遊蕩的怪物取決不同的玩法——可以潛行或戰鬥為主。這次的戰鬥系統、武器以及角色技能樹皆經過改良,玩家可以選擇主要升級賽巴斯汀的戰鬥能力、潛行或體能。

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本作中,賽巴斯汀可以回到避難所升級武器與技能,查看檔案與情報。與前作相同,收集綠色凝膠來升級技能,這次新增紅色凝膠用於解鎖更高等級的技能。升級武器也只需要零件即可升級,相比前作更加自由,在避難所中也有工作台可製作彈藥或藥品。

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本作雖然光是普通難度就頗有挑戰性,但並不會難得太誇張,資源量也算是足夠。但惡夢難度會有不同的敵人,而且強度更強,獲得的資源量更少。此外還有透過完成高困難度遊戲解鎖的經典模式可以挑戰,這種模式中無法自動儲存,遊戲儲存格也有限。

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本作中雖然也有 BUG 存在,但整體而言並不影響遊戲的進行。《邪靈入侵 2》帶給玩家的驚悚氛圍比起前作更偏向心理層面,生存系統的設計也相當出色,雖然沒有完全出乎意料的創新,但遊戲體驗一點也不沈悶。遊戲時間約 15 小時,共十七章劇情,緊張與驚嚇程度絕不會令玩家失望。

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