
在昨(19)日的 Sony 展前發表會結束後,由史克威爾艾尼克斯推出的全新遊戲《Left Alive》(PS4/PC)立即受到了玩家們的注目,這款有著鍋島俊文、橋本真司、新川洋司、柳瀨敬之等強力陣容參與的生存動作射擊遊戲究竟會有著什麼樣的內容,在一切都還不明瞭的現狀下可說是充滿猜測,網路上亦有人傳出疑似今後將會刊登在電玩雜誌的鍋島俊文訪談內容與遊戲情報。
《Left Alive》傳聞開發進度已經達 50%,鍋島製作人表示這將會是繼承射擊遊戲 Front Mission《雷霆任務》血統的全新作品。整個故事會以宣傳圖上的 3 名角色為主角來進行,敘述在俄羅斯的某個城市突然發生戰爭,不論是否心甘情願,都被捲入戰爭中的 3 名主角在短短一天中,將如何面對孤立的環境,嘗試讓自身活下去,這也將是整個故事的主軸。
因為世界觀與《雷霆任務》共同,因此《雷霆任務》中的人型機動兵器「Panzer」也會登場,不過主要是作為敵人的身份登場,當然玩家也可以試著奪取。無論如何,整個遊戲的主要目的就是活下來,看是要收集材料製作道具、利用陷阱擾亂戰場等,各式各樣的手段將能讓玩家就算在同一戰場上,亦能選擇直接交戰、潛伏入侵、繞路避戰等,在遊戲中形成豐富的變化性。
出自《雷霆任務》的人型機動兵器「Panzer」
不過鍋島製作人亦表示這將不會是款簡單的遊戲,因為開發過程非常重視成就感,因此遊戲難度會刻意設計得較高。整體來說,本作的出發點是想要以新的團隊來全新打造《雷霆任務》的世界,但又希望能用不同視點來觀看《雷霆任務》,所以才會選擇以不同標題出發,不過世界觀是完全繼承。值得一提的是《Left Alive》企劃完成時,還有跟小島秀夫談過,他也很樂意看到這款繼承《雷霆任務》精神的遊戲。
遊戲雖然設計成 TPS,但還另外加入了搭乘 Panzer 的動作與潛伏要素,避免遊戲過關難度太高,但也不能期望隨時都有 Panzer 可以坐。Panzer 在性質上只是一個道具,並不會有什麼自製或強化的要素存在。連線要素也相同,會配合 TPS 系統加入連線要素,但不會是主要遊戲模式,只能算是附加性質的東西。
本作時間設定在 2127 年,大約是《雷霆任務 5》到《雷霆任務 進化》之間發生的事,還不確定是否有多重結局,但遊戲會安排分歧讓過程增添不少變化,例如是否要救 NPC 角色等各種選擇都會讓玩家角色迎接不同的下場,以及了解整個事件的真相。此外遊戲主要是用關卡制來進行,每一關都會在限制的空間中進行,不過要前往的目的地將會設計得較遠,使玩家無法輕易完成關卡。
製作人「鍋島俊文」
以上就是《Left Alive》至今傳聞中的各項情報,由於並非官方正式報導,因此只能先作為參考。但對於玩過《雷霆任務》系列的玩家來說,這些傳聞或許能夠令人慢慢聯想出這款在 2017 東京電玩展展露面貌的新作品將會往什麼方向來製作、呈現。
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