America McGee’s Alice《愛麗絲驚魂記》製作人計畫向 EA 提案

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無論你是否聽過 American McGee 這號人物,倘若你有,那麼應該知道他就是 America McGee’s Alice《愛麗絲驚魂記》的製作人。這部作品或許算不上大成功,卻仍然受到不同平台玩家們的歡迎。2000 年推出的《愛麗絲驚魂記》和 2011 年續作《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》距離現在已經有段時間了,許多粉絲不禁好奇,究竟什麼時候可以聽到三代消息?

《愛麗絲驚魂記》是一款第三人稱心靈動作冒險遊戲,最初於 2000 年 10 月推出 PC 版,接著在 2011 年隨著續作《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》問世也推出 PS3、Xbox 360 版本。為什麼說是心靈動作冒險?因為愛麗絲夢遊仙境的故事本身就參雜了一些黑暗要素在裡頭,透過作者 Lewis Carroll 這部小說便能一窺其瘋狂的思維。

American McGee 利用原著故事中的可能性結合自己的才能,最終促成《愛麗絲驚魂記》的誕生。這部作品在 Rouge Entertainment 工作室之名與發行商 EA 的加持下成功上市。玩家們在遊戲裡扮演艾麗絲,因童年創傷而落入原著 Wonderland「驚奇之地」這個虛幻的瘋狂世界展開冒險。她在過程中一度喪失心智,卻在故事最後戰勝內心的瘋狂,並在現實中離開了瘋人院。聽起來是不是非常獵奇?事實上確實如此。

2011 年,《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》替這部另類題材的遊戲揭開全新的篇章。描述愛麗絲離開精神病院後在倫敦街頭遊蕩,彷彿擺脫不了虛幻的詛咒。簡而言之,續作給人的感覺乎少了點什麼,也許遊戲塑造的瘋狂程度還不夠。或者,也許愛麗絲比起過去已經正常許多。

是否開發三代這個問題始終縈繞在粉絲們心頭,American McGee 過去幾也不斷否定與破除續作謠言,直到今天他透過 Twitter 表示自己正在進行一份給 EA 官方的《愛麗絲驚魂記》提案。根據他的個人官網,American McGee 對此事顯然非常投入,甚至包含續作推出的計畫。

American McGee 在部落格上將續作暫定為 Alice:Asylum「愛麗絲驚魂記:瘋人院」並表示:「這份提案將包含美術設定、遊戲架構設計與經濟/商業模式。」他也補充說明,一但所有東西備齊,就會將提案送至 EA。

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